Đầu năm mới, một bom tấn của VNG đột ngột đóng cửa

Thế Anh  Đời sống Pháp luật | 24/02/2026 11:15 AM

Dù đã được dự đoán từ lâu, thế nhưng cái kết của tựa game này vẫn để lại nhiều tiếc nuối.

Sau tín hiệu "xấu" từ thị trường quốc tế, điều mà cộng đồng game thủ Việt lo lắng suốt nhiều tháng qua cuối cùng cũng trở thành sự thật. Rememento: White Shadow - tựa game Gacha từng được VNG mang về với rất nhiều kỳ vọng, đã chính thức thông báo ngừng phát hành tại Việt Nam. Thông tin được đăng tải công khai trên fanpage chính thức, khép lại hành trình ngắn ngủi nhưng đầy ồn ào của một dự án từng được gắn mác "bom tấn".

photo-1771900878906

Thông báo từ phía đơn vị vận hành cho biết, game sẽ dừng toàn bộ kênh thanh toán trong thời gian ngắn sắp tới, trước khi chính thức đóng server và chấm dứt vận hành hoàn toàn. Đây được xem là cái kết gần như không thể tránh khỏi, trong bối cảnh phiên bản quốc tế của Rememento: White Shadow đã "bay màu" từ cuối năm 2025, còn cộng đồng người chơi Việt thì liên tục rơi vào trạng thái hoang mang, chờ đợi một câu trả lời chính thức suốt nhiều tháng trời.

Hồi kết buồn của một "bom tấn" từng được kỳ vọng rất lớn

photo-1771900899192

Khi mới ra mắt tại Việt Nam, Rememento: White Shadow từng được xem là "át chủ bài" trong phân khúc game Gacha anime nhập vai. Sở hữu đồ họa 3D tối màu, phong cách điện ảnh u ám, dàn nhân vật nữ được thiết kế ấn tượng cùng bối cảnh thế giới "ký ức trắng" bí ẩn, trò chơi nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng. Không ít người tin rằng đây sẽ là một sản phẩm đủ sức cạnh tranh với các tên tuổi lớn trong dòng game Gacha thời điểm đó.

photo-1771900927476

Tuy nhiên, thực tế lại diễn ra theo chiều hướng hoàn toàn khác. Sau giai đoạn ra mắt đầy hào nhoáng, Rememento: White Shadow bắt đầu bộc lộ nhiều vấn đề. Từ lối chơi bị đánh giá là nặng nề, thiếu đột phá, tiến trình phát triển nhân vật chậm, cho tới nội dung endgame nghèo nàn và đặc biệt là cơ chế Gacha gây nhiều tranh cãi. Tỷ lệ ra nhân vật hiếm thấp, chi phí đầu tư cao khiến không ít người chơi nhanh chóng nản lòng và rời bỏ game chỉ sau thời gian ngắn trải nghiệm.

Đầu năm mới, một bom tấn của VNG đột ngột đóng cửa- Ảnh 4.

Phiên bản quốc tế đã "bay màu" từ cuối năm 2025, như một hồi chuông báo động rõ ràng. Dù phía phát hành trong nước không đưa ra thông báo ngay lập tức, nhưng cộng đồng game thủ Việt gần như đã đoán trước được kịch bản xấu nhất. Và giờ đây, khi thông báo chính thức được đăng tải, tất cả chỉ còn là sự xác nhận cho một cái kết đã được dự báo từ trước.

Tham vọng lớn không đủ để giữ chân cộng đồng người chơi

Việc Rememento: White Shadow đóng cửa tại Việt Nam không chỉ là câu chuyện của riêng một tựa game, mà còn phản ánh rõ quy luật khắc nghiệt của thị trường game Gacha. Đồ họa đẹp, quảng bá mạnh, dường như không còn là bảo chứng cho thành công lâu dài. Điều quyết định sự sống còn của một sản phẩm vẫn nằm ở trải nghiệm cốt lõi: gameplay có đủ cuốn hút hay không, nội dung có đủ chiều sâu hay không và quan trọng nhất là khả năng giữ chân cộng đồng người chơi trong thời gian dài.

photo-1771900989966

Trong trường hợp của Rememento, trò chơi có "phần nhìn" rất tốt, nhưng "phần chơi" lại không tương xứng. Người chơi dễ bị ấn tượng ở giai đoạn đầu, nhưng càng chơi càng cảm thấy hụt hẫng vì thiếu động lực gắn bó lâu dài.

Đầu năm mới, một bom tấn của VNG đột ngột đóng cửa- Ảnh 6.

Có thể thấy, cái kết của Rememento: White Shadow tại Việt Nam vì thế không còn quá bất ngờ. Với nhiều game thủ, đây là một sự tiếc nuối. Với thị trường, đây lại là một bài học quen thuộc của các dự án mới "chớm nở".