Viện CNTT và Truyền thông CDIT mở rộng đào tạo ngành game, hướng tới thị trường toàn cầu

  Đời sống & Pháp luật |

Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông CDIT đã và đang có những bước đi tiên phong trong đào tạo nhân lực bài bản ngành game.

Trong bối cảnh ngành công nghiệp game thế giới đang phát triển với tốc độ phi mã, Việt Nam dần khẳng định vị thế là một trong những thị trường phát triển năng động trong khu vực. Đứng trước cơ hội lớn này, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) nói chung và Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông CDIT nói riêng đã và đang có những bước đi tiên phong trong đào tạo nhân lực bài bản. Không dừng lại ở việc giảng dạy lý thuyết, nhà trường hướng tới mục tiêu tạo ra những sản phẩm game chất lượng cao cùng sinh viên, đồng thời chủ động đón đầu làn sóng công nghệ bằng việc xem Trí tuệ nhân tạo (AI) là công cụ đắc lực nâng tầm sáng tạo.

Mở rộng quy mô đào tạo, xây dựng hệ sinh thái nhân lực game toàn diện

Những năm gần đây, mô hình hợp tác giữa nhà trường và doanh nghiệp trong ngành game đã bước sang một giai đoạn mới: hiệu quả hơn, thiết thực hơn và tăng trưởng mạnh mẽ về mặt quy mô. Tính đến năm 2026, sau 3 năm triển khai chương trình đào tạo về game đã có hơn 20 doanh nghiệp hàng đầu trong và ngoài nước đến ký kết hợp tác, đầu tư trang thiết bị phòng lab hiện đại, cũng như đồng hành cùng thầy và trò trong việc phát triển và thương mại hóa sản phẩm ra thị trường quốc tế.

Trước năm 2026, chương trình đào tạo chủ yếu tập trung vào chuyên ngành Thiết kế và Phát triển Game (đào tạo lập trình viên và chuyên gia thiết kế kịch bản). Tuy nhiên, để đáp ứng nhu cầu ngày càng khắt khe của thị trường, Học viện đã mở rộng thêm hai chương trình mới:

Đào tạo Họa sĩ ngành Game (Game Art): Tập trung vào thiết kế đồ họa, tạo hình nhân vật, bối cảnh và nghệ thuật thị giác trong game.

Công nghệ Công nghiệp văn hóa (định hướng Điện ảnh số): Đào tạo sản xuất các nội dung điện ảnh số chất lượng cao. Trong các tựa game hiện đại bom tấn, các phân cảnh điện ảnh (cinematics) có thể chiếm tới 30% thời lượng game. Sự bổ sung này giúp hoàn thiện mắt xích quan trọng trong khâu sản xuất game chuyên nghiệp.

Ảnh: Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông

Chiến lược mở rộng này không chỉ nhằm giải quyết bài toán nhân lực trước mắt mà là tầm nhìn từ 5 đến 10 năm tới.

Hiện nay, công nghiệp game Việt Nam chủ yếu mạnh ở mảng game di động (Mobile Game). Để vươn tới các tựa game bom tấn trên PC hay Console (như hiện tượng Black Myth: Wukong của Trung Quốc), các doanh nghiệp cần một lực lượng nhân sự chất lượng cao đông đảo, những ê-kíp hàng trăm người được đào tạo bài bản qua nhiều năm. Việc hình thành hệ sinh thái đào tạo toàn diện sẽ là nền tảng để Việt Nam tự tin sản xuất các tựa game đẳng cấp thế giới.

Quyết tâm tạo ra sản phẩm chất lượng ra thị trường toàn cầu

Sự kết hợp giữa tri thức hàn lâm và thực chiến doanh nghiệp tại CDIT đã sớm đơm hoa kết trái. Trong giai đoạn 2025–2026, đã có hơn 20 sản phẩm game do sinh viên thực hiện được phát hành ra thị trường toàn cầu.

Chỉ số thành tựuKết quả thực tế (2025 - 2026)Mục tiêu kỳ vọng tương lai
Sản phẩm phát hành

> 20 sản phẩm toàn cầu

Mở rộng quy mô dòng game PC/Console

Lượt tải (Download)

Đạt mốc 500.000 lượt tải

Hàng triệu người chơi

Doanh thu

Vượt mốc 300.000 USD

Đạt mốc trên 1.000.000 USD

Thành công này đến từ sự "cộng hưởng" giữa kinh nghiệm thị trường, vốn đầu tư của doanh nghiệp với sức trẻ, lòng đam mê và sự sáng tạo của sinh viên: "Nhà trường không ngại đóng vai trò tiên phong, sẵn sàng tạo điều kiện cho các dự án game PC của sinh viên khởi nghiệp, gọi vốn đầu tư. Game không chỉ mang lại giá trị kinh tế mà còn là phương tiện hiệu quả nhất để truyền tải chiều sâu văn hóa và lịch sử Việt Nam ra thế giới.

Đối với các bạn sinh viên, đôi khi họ có sự đam mê, khát khao và một chút 'điên rồ' để dám thử sức với những dự án game PC lớn, điều mà các nhà kinh doanh sành sỏi thường e ngại vì rủi ro. Vai trò của nhà trường là tìm kiếm mọi nguồn lực để biến sự khát khao đó thành sản phẩm thực tế" - Tiến sĩ Cao Minh Thắng, Viện trưởng Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông CDIT cho hay.

Ảnh: Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông

Xem AI là công cụ

Sự phát triển bùng nổ của Trí tuệ nhân tạo (AI) tạo ra không ít lo ngại về việc thay thế nhân sự trong ngành sáng tạo đồ họa. Tuy nhiên, tại chương trình đào tạo của CDIT, AI không được coi là mối đe dọa mà là một trợ thủ đắc lực.

Trọng tâm trong phương pháp giảng dạy là trang bị cho sinh viên:

Nền tảng mỹ thuật vững chắc: Tư duy về bố cục, màu sắc, năng lực lý luận và phê bình nghệ thuật.

Khả năng làm chủ và làm chủ AI: Đào tạo sinh viên cách điều khiển, định hướng AI tạo ra sản phẩm theo đúng ý đồ nghệ thuật của người thiết kế chứ không phụ thuộc thụ động.

Tăng tốc độ sản xuất: Sử dụng AI để rút ngắn thời gian hoàn thiện sản phẩm, giúp sinh viên sớm đưa game ra thị trường để thử nghiệm và chiếm lĩnh lợi thế cạnh tranh.

Việc coi AI như một công cụ hỗ trợ tương tự như việc chuyển đổi từ vẽ tay sang vẽ trên máy tính trước đây. Khi người làm game nắm vững cốt lõi nghệ thuật, AI sẽ trở thành đòn bẩy giúp năng suất sáng tạo tăng lên gấp nhiều lần.

Ảnh: Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông

Niềm tin từ phụ huynh và thế hệ tân sinh viên

Chất lượng đào tạo và định hướng rõ ràng của Học viện đã tạo dựng niềm tin mạnh mẽ đối với các bậc phụ huynh. Câu chuyện của chị Phùng Thị Thu Hà (Hải An, Hải Phòng), mẹ của một tân sinh viên là minh chứng điển hình.

Cụ thể, có con trai là học sinh chuyên Anh tại Trường THPT Chuyên Năng khiếu Trần Phú (Hải Phòng), đã tự học code, vẽ game từ những năm cấp 2. Đạt giải Quốc gia và có cơ hội bước vào các trường đại học khối kinh tế hàng đầu, gia đình và bản thân sinh viên đã chủ động tìm hiểu qua các công cụ tìm kiếm và quyết định chọn PTIT làm nơi gửi gắm tương lai. Sự lựa chọn này đến từ việc nhà trường có chương trình đào tạo chuyên biệt về Thiết kế và Lập trình Game, tạo môi trường cạnh tranh lành mạnh và mở ra con đường nghề nghiệp rõ ràng.

Ảnh: Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông

Với mô hình đào tạo thực chiến, sự đồng hành của doanh nghiệp và tư duy cởi mở trước các công nghệ mới như AI, Viện CDIT cùng Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông đang khẳng định vị thế tiên phong trong đào tạo nhân lực ngành game. Sự chuẩn bị bài bản về cả mảng Lập trình, Game Art và Điện ảnh số sẽ là bệ phóng vững chắc để các thế hệ sinh viên tự tin tạo ra những sản phẩm game "Made in Vietnam" vươn tầm thế giới trong tương lai không xa.

    Công ty cổ phần VCCorp


    © Copyright 2007 - 2026 – Công ty Cổ phần VCCorp
    Tầng 17, 19, 20, 21 Toà nhà Center Building - Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.
    Giấy phép thiết lập trang thông tin điện tử tổng hợp trên internet số 3634/GP-TTĐT do Sở
    Thông tin và Truyền thông TP Hà Nội cấp ngày 06/09/2017

    GameK:

    TRỤ SỞ HÀ NỘI: Tầng 22, Tòa nhà Center Building, Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.
    Điện thoại: 024 7309 5555
    Email: info@gamek.vn
    Chịu trách nhiệm quản lý nội dung: Bà Nguyễn Bích Minh
    VPĐD tại TP.HCM: Tầng 4 Tòa nhà 123, 127 Võ Văn Tần, phường 6, quận 3, TP. Hồ Chí Minh

    Liên hệ quảng cáo: Admicro
    Hotline hỗ trợ quảng cáo:
    Email: giaitrixahoi@admicro.vn
    Hỗ trợ & CSKH: Admicro
    Address: Tầng 20, Tòa nhà Center Building - Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.

    Chính sách bảo mật

    Chat với tư vấn viên