Tựa game indie mới bất ngờ trở thành hiện tượng trên Steam, lọt top BXH bán chạy, kiếm hơn 360.000 USD doanh thu trong 24h đầu tiên

  Đời Sống Pháp Luật |

Một viên ngọc ẩn đúng nghĩa trên Steam mà có thể nhiều game thủ còn chưa biết tới.

Steam từ lâu được xem là nơi mọi tựa game đều có cơ hội tạo nên kỳ tích, bất kể quy mô của đội ngũ phát triển lớn hay nhỏ.

Điều đó vừa được minh chứng thêm một lần nữa với Sir, We Have an Orc Problem, dự án indie đến từ một studio chỉ có hai thành viên nhưng đang tạo nên cơn sốt trên nền tảng của Valve.

Ảnh: Steam

Ra mắt chính thức vào ngày 28/7, Sir, We Have an Orc Problem thuộc thể loại game tower defense kết hợp roguelite.

Ngay từ giai đoạn thử nghiệm, trò chơi đã thu hút sự quan tâm lớn của cộng đồng khi bản demo giúp lượng người theo dõi (wishlist) vượt mốc 100.000, tạo tiền đề cho màn ra mắt đầy bùng nổ. Chỉ vài ngày sau khi phát hành, tựa game đã nhận hơn 1.100 đánh giá trên Steam với 86% phản hồi tích cực, cho thấy phần lớn người chơi hài lòng với chất lượng sản phẩm. Tuy nhiên, thành tích ấn tượng hơn cả lại nằm ở doanh số.

Theo dữ liệu từ SteamDB, Sir, We Have an Orc Problem nhanh chóng lọt vào Top 60 game bán chạy nhất Steam. Thậm chí, theo báo cáo của GamesRadar, trong thời điểm cao nhất, trò chơi còn leo lên Top 15, vượt qua nhiều cái tên đình đám hơn về quy mô phát triển.

Ảnh: Steam

Đáng chú ý, nhóm phát triển đã chia sẻ trên Reddit rằng trò chơi mang về hơn 360.000 USD doanh thu chỉ trong 24 giờ đầu tiên, tương đương gần 10 tỷ đồng theo tỷ giá hiện tại. Đây là con số đáng mơ ước với bất kỳ studio indie nào, nhất là khi dự án chỉ được hoàn thiện trong khoảng 4 tháng.

Điều khiến cộng đồng bất ngờ là Sir, We Have an Orc Problem không phải một sản phẩm ăn xổi. Ngược lại, trò chơi nhận nhiều lời khen nhờ gameplay gây nghiện. Nhiều người chơi nhận xét rằng game tạo hứng thú ngay từ những phút đầu, quá trình cày cuốc rất cuốn và mỗi lần chơi đều mang lại cảm giác mới mẻ.

Về gameplay, người chơi sẽ xây dựng hệ thống phòng thủ để chống lại từng đợt Orc tấn công. Sau mỗi màn, game cung cấp hàng loạt nâng cấp ngẫu nhiên theo phong cách roguelite, từ laser, bom cho đến nhiều loại vũ khí và tháp phòng thủ khác nhau. Chính yếu tố ngẫu nhiên này khiến mỗi lần chơi đều có trải nghiệm khác biệt.

Ảnh: Steam

Dĩ nhiên, trò chơi vẫn tồn tại một số điểm hạn chế. Đồ họa được thiết kế khá đơn giản với góc nhìn từ trên xuống, còn nhiều người chơi cho rằng thời lượng trải nghiệm chưa thực sự dài. Tuy nhiên, những yếu tố này không ảnh hưởng quá nhiều đến sức hút của game.

Với một đội ngũ chỉ gồm hai người, thời gian phát triển vỏn vẹn bốn tháng nhưng vẫn thu về gần 10 tỷ đồng chỉ sau một ngày và lọt top game bán chạy nhất Steam, Sir, We Have an Orc Problem đang trở thành một trong những câu chuyện thành công đáng chú ý nhất của làng game indie trong năm 2026.

    Công ty cổ phần VCCorp


    © Copyright 2007 - 2026 – Công ty Cổ phần VCCorp
    Tầng 17, 19, 20, 21 Toà nhà Center Building - Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.
    Giấy phép thiết lập trang thông tin điện tử tổng hợp trên internet số 3634/GP-TTĐT do Sở
    Thông tin và Truyền thông TP Hà Nội cấp ngày 06/09/2017

    GameK:

    TRỤ SỞ HÀ NỘI: Tầng 22, Tòa nhà Center Building, Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.
    Điện thoại: 024 7309 5555
    Email: info@gamek.vn
    Chịu trách nhiệm quản lý nội dung: Bà Nguyễn Bích Minh
    VPĐD tại TP.HCM: Tầng 4 Tòa nhà 123, 127 Võ Văn Tần, phường 6, quận 3, TP. Hồ Chí Minh

    Liên hệ quảng cáo: Admicro
    Hotline hỗ trợ quảng cáo:
    Email: giaitrixahoi@admicro.vn
    Hỗ trợ & CSKH: Admicro
    Address: Tầng 20, Tòa nhà Center Building - Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.

    Chính sách bảo mật

    Chat với tư vấn viên