16/05/2014
Các “game thủ chính hiệu” ở Mỹ bỏ ra trung bình 22h/tuần cho niềm đam mê của mình, vậy còn bộ phận gamer ở Việt Nam thì sao?
15/05/2014
Các học giả đã phát hiện ra rằng có 23% game thủ nam giới thích lựa chọn nhân vật nữ trông có vẻ yếu ớt.
13/05/2014
Gần đây, ông Owen Mahoney, CEO của Nexon, có đưa ra lời phê bình thẳng thắn đối với cách thức phát triển game online miễn phí của nhiều studio phương Tây.
12/05/2014
Facebook và Oculus VR có dự tính sẽ xây dựng một game online cho phép 1 tỷ người chơi tham gia cùng lúc.
10/05/2014
Chơi game với bạn bè thực sự là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng đôi khi những người bạn game thủ lại gây ra nhiều điều phiền phức đến bực mình.
09/05/2014
Với sự thay đổi nhanh chóng của ngành game trong 10 hay 20 năm qua, Trung Quốc nên xây dựng một hệ thống xếp hạng game chuyên nghiệp.
08/05/2014
Kết bạn với các game thủ cũng có thể mang lại những điều bực bội vô cùng. Họ thường là một nhóm rất tò mò, dễ bị cường điệu hóa...
06/05/2014
Thời gian gần đây, ngành game Hàn Quốc có còn phát triển hưng thịnh và suôn sẻ hay không?
05/05/2014
Theo báo cáo của ESA, game thủ trên thế giới đang ngày càng lớn tuổi và có sự tham gia đông đảo từ phái yếu.
03/05/2014
Tốc độ phát triển chóng mặt của ngành game Trung Quốc đã kéo theo sức tăng trưởng của rất nhiều dạng nghề nghiệp khác.
01/05/2014
Gần đây, Swrve có thực hiên một bản khảo sát trên 10 triệu người chơi game online miễn phí và chỉ ra rằng chỉ có 2,2% người chơi chịu trả phí.
29/04/2014
Những game online nhàm chán nhưng đơn giản dễ chơi vẫn rất được lòng game thủ Việt.
29/04/2014
Nhiều trang tin tức ở Trung Quốc có đăng tải một thông tin rất thú vị xoay quanh một trung tâm huấn luyện Liên Minh Huyền Thoại - League of Legends.
28/04/2014
Bản báo cáo của ESA đã chỉ ra rằng phụ nữ trong độ tuổi 18 trở lên đại diện cho khoảng 36% số game thủ, và họ tỏ ra rất thích chơi game.
27/04/2014
Chúng ta lại đang ở giai đoạn cuối cùng của một tháng và đây chính là lúc thích hợp để cập nhật thông tin về top 10 game PC hot nhất Trung Quốc.
25/04/2014
Số lượng người chơi game ở Trung Quốc trong năm 2013 đã đạt mức 517 triệu người, gấp 1,6 lần so với dân số Mỹ là 317 triệu người.
24/04/2014
Với một cộng đồng người chơi ngày càng rộng, các nhà sản xuất game đang có một cơ hội để biến ngành game trở thành một nền tảng vì lợi ích xã hội.
23/04/2014
Gần đây, chính quyền thành phố Thượng Hải có công bố chi tiết về các quy định dành cho game console muốn được bán tại Trung Quốc.
19/04/2014
Sự phát triển thần tốc của ngành công nghiệp game Hàn Quốc với sự hỗ trợ từ phía Chính phủ Hàn Quốc là không thể tách rời.
17/04/2014
Chúng ta sẽ đến với những phân tích về tài chính của top 7 công ty game online Trung Quốc.
16/04/2014
Trong quãng thời gian từ ngày 11 – 13 tháng 4 vừa qua, sự kiện đáng quan tâm về ngành game là Penny Arcade eXpo East 2014 đã được tổ chức tại Boston, Mỹ.
15/04/2014
Tiếp nối theo kỳ trước, chúng ta sẽ đến với những ý kiến tổng quan còn lại về sự kiện GDC 2014 của hai nhà biên tập từ Digital Trends.
11/04/2014
Ngành game đang dần trở nên thống nhất nhanh hơn bao giờ hết khi mà các công ty lớn tại Châu Á và Bắc Mỹ tiếp tục thực hiện những vụ giao dịch lớn.
10/04/2014
Project Blunderbuss là một sản phẩm có nền tảng đồ họa tiên tiến, phong cách thiết kế độc đáo nhưng sớm chết yếu vì Molten Games vừa giải tán.
09/04/2014
Thời gian gần đây, tôi dành nhiều thời gian chơi Diablo III: Reaper of Souls và nhận ra rằng mình đã “quá già” để có thể là một gamer như trước đây.
08/04/2014
Tại Bắc Kinh trong quãng thời gian ngày 26 – 27 tháng 3 vừa, sự kiện Global Mobile Game Congress 2014 (GMGC 2014) đã được tổ chức.
05/04/2014
Trong khoảng 1 - 2 năm trở lại đây, nhiều công ty game online Trung Quốc đã tiến hành chuyển đổi để phù hợp với xu hướng game mobile.
04/04/2014
Lĩnh vực game mobile đã mang lại 5,4 tỷ USD doanh thu tại Nhật Bản trong năm 2013, tăng gần gấp 2 so với 3 tỷ USD trong năm 2012.
03/04/2014
GlassEgg là một công ty đã hoạt động tại Việt Nam từ năm 1997 và là một phần đóng góp vào sự sản xuất của những game danh tiếng trên thế giới.
Đừng buồn khi World Cyber Games bị khai tử 02/04/2014 00:00Trong tháng 2 năm 2014, giải đấu thể thao điện tử danh tiếng thế giới là “World Cyber Games” đã bất ngờ tuyên bố kết thúc sau 13 năm hoạt động.
Chiều ngày 18/04/2026, bầu không khí tại Nhà thi đấu Quân khu 7, Thành phố Hồ Chí Minh đã trở nên bùng nổ hơn bao giờ hết trước sự chứng kiến của hơn 600 khán giả cuồng nhiệt
Tại sao sau 27 năm, siêu phẩm manga của Takehiko Inoue vẫn chưa có bản chuyển thể anime?
Hà Môi chẳng ngại "var", thể hiện thái độ khi bị mỉa mai "làm màu" ở phòng gym Trước bình luận kém duyên nói mình đi tập chỉ để diễn, Hà Môi phản hồi với thái độ lầy lội.
Cập nhật cuộc sống hiện tại, nữ game thủ danh tiếng lẫy lừng trong quá khứ, giờ vẫn đầy sức hút Cựu thành viên The Queen Team cuốn hút với visual ngày càng thăng hạng, nhan sắc đời thường chuẩn "gừng càng già càng cay"!
Thăng hạng nhan sắc ngoạn mục, Ciin gây sốc với bình luận về bản thân trong quá khứ Ciin nói gì về hình ảnh từng là tâm điểm xì xào bàn tán?
Steam ngày càng tỏ ra rộng rãi với các game thủ.
Đây là bộ phim đưa Khâu Thục Trinh trở thành biểu tượng gợi cảm nhất Hong Kong với những màn cung đấu nghẹt thở.
"Thần kỹ" đặc biệt này của Lưu Bị là gì?
Audition bứt phá năm 2026: Từ game quốc dân đến hệ sinh thái eSports chuyên nghiệp Gắn liền với ký ức của nhiều thế hệ game thủ Việt, Audition đang bước vào giai đoạn chuyển mình rõ nét trong năm 2026, hướng đến xây dựng một hệ sinh thái thể thao điện tử bài bản, chuyên nghiệp và bền vững.
Gumayusi đang ngày càng khiến cộng đồng LMHT phải kinh ngạc về mình.
Doran cũng có những động thái đầu tiên sau trận thua của T1.
MC Linh Nắng ngày càng nhuận sắc, fan nam rần rần nghi vấn hot girl can thiệp dao kéo Màn lên sóng mới nhất đầy quyến rũ, MC Linh Nắng lập tức vướng nghi vấn nâng cấp phòng 1 đầy đặn.
Tân binh Gacha đình đám của Garena, bất ngờ "bốc hơi" không một lời giải thích Việc tựa game này bị khai tử, khiến nhiều người không khỏi tiếc nuối.
Cố tình "khoe" ảnh chạy bộ, "bạn thân" Lê Bống khiến cộng đồng mạng bất bình Cô nàng này dường như đã có một "nước đi" sai lầm...
Làn sóng này cho thấy việc kiểm soát AI đang ngày càng trở nên cấp thiết.