28/04/2017
Ubisoft tiếp tục chuỗi thành công sau mùa nghỉ lễ với tựa game mới “Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands”, có hoạt động tốt bất ngờ ở cả phương Đông lẫn phương Tây.
04/12/2016
Halloween là một trong những dịp cập nhật và ưu đãi lớn nhất năm của ngành game nên gần như tất cả những “ông lớn” như Activision-Blizzard, Electronic Arts, Riot và Niantic đều cập nhận nội dung Halloween mới.
29/10/2016
Tổng doanh thu game kỹ thuật số toàn cầu cán mức 6,2 tỷ USD trong tháng 9 năm 2016, tăng 5% so với cùng kỳ năm ngoái.
02/10/2016
Sau nhiều tháng thu hút được đông đảo sự chú ý trong ngành game, màn ra mắt của No Man’s Sky đã mang tới thành công lớn cho Sony và Hello Games.
29/08/2016
Một xu hướng chung đang diễn ra trên thị trường game toàn cầu, đó là các mảng game mobile, console và MMO miễn phí liên tục phát triển, giành lấy thị phần của mảng game xã hội, PC DLC và MMO trả phí.
05/08/2016
Trong mùa hè này, sức nóng của nhiều “lính mới” đã hạ nhiệt, còn những thương hiệu game lâu đời như Call of Duty, FIFA, và Grand Theft Auto vẫn tiếp tục duy trì phong độ của mình.
27/06/2016
Tháng 5 vừa qua, thị trường game kỹ thuật số toàn cầu đạt tổng doanh thu 6 tỷ USD, tăng 11% so với cùng kỳ năm ngoái.
31/05/2016
Với mục đích kết nối với những khách hàng tiềm năng nhưng rất khó tiếp cận thuộc lứa tuổi thanh thiếu niên nam giới, các nhà quảng cáo đã chọn phương tiện là những giải đấu game chuyên nghiệp.
03/05/2016
Clash of Clans đã không còn là “ông hoàng” về doanh thu của mảng game mobile nữa, và tựa game hạ bệ nó không ai khác ngoài “người anh em” Clash Royale.
09/04/2016
Dựa theo báo cáo mới của cơ sở nghiên cứu SuperData Research cho hay, doanh thu thị trường game kỹ thuật số trong tháng 2/2016 tăng 10% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt mức 6,2 tỷ USD.
29/02/2016
Dựa theo báo cáo mới của cơ sở SuperData Research, tổng doanh thu từ game kỹ thuật số trong tháng 1/2016 đạt mức 6,3 tỷ USD, tăng khoảng 8% so với năm ngoái.
11/01/2016
Dự kiến đến cuối năm 2016, thị trường game thực tế ảo sẽ có giá trị 5,1 tỷ USD (tương đương 114,000 tỷ VNĐ), với mobile chính là nền tảng thúc đẩy tăng trưởng chính.
01/12/2015
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tổng hợp lại một số tin tức đáng chú ý nhất về những biến động của thị trường game toàn cầu trong tháng 11/2015.
30/11/2015
Với công nghệ thực tế ảo đang trở thành một xu hướng thực sự cùng sự sẵn sàng ra mắt của Samsung Gear VR, Oculus Rift và cả PlayStation VR.
22/11/2015
Dựa theo bản báo cáo được cập nhật và phát hành trong giai đoạn cuối tháng 10/2015 của cơ sở SuperData Research, thị trường Esports toàn cầu sẽ đạt 747 triệu USD trong năm 2015.
14/11/2015
Châu Á hiện đang có 1,2 tỷ gamer mobile và nắm trong tay 55% của 24,9 tỷ USD tổng doanh thu game mobile toàn cầu.
29/08/2015
Thị trường game toàn cầu đang phát triển bùng nổ và sau một thập kỷ, ngành giải trí tương tác đã tăng gần gấp 3 lần về kích thước.
27/08/2015
Chi tiêu cho game trẻ em đang đóng góp tới 7,8%, tương đương 1,9 tỷ USD vào thị trường game mobile toàn cầu, dựa theo một nghiên cứu mới của cơ sở SuperData Research.
24/08/2015
Hiện nay, Hearthstone: Heroes of Warcraft của Blizzard Entertainment đang dẫn đầu thị trường của thể loại này, dựa theo số liệu từ báo cáo của SuperData.
03/08/2015
Chúng ta đều có thể đồng ý rằng thị trường game có những đặc trưng riêng, song nó cũng không phải là một “ốc đảo” tách biệt với nền kinh tế nói chung.
13/07/2015
Trong tuần qua, SuperData đã phát hành một bản báo cáo mới về bối cảnh tăng tưởng của nội dung video game, vốn đang có giá trị là 3,8 tỷ USD toàn cầu.
28/06/2015
Hồi đầu tháng 6 năm 2015, Blizzard đã chính thức tung ra Heroes of the Storm vào thị trường game MOBA, một thể loại đã vươn lên thống trị toàn thị trường game online.
22/05/2015
Dựa theo một báo cáo mới của cơ sở nghiên cứu SuperData Research cho biết, ngành công nghiệp game toàn cầu sẽ mang lại khoảng 74,2 tỷ USD trong năm 2015.
14/05/2015
Với gần một nửa lượng người chơi đến từ các thị trường mới nổi, game mobile đang có bước đà phát triển kinh tế vô cùng thuận lợi.
08/05/2015
Dựa theo bản báo cáo mới của cơ sở SuperData Research cho thấy, eSports đang có khoảng 134 triệu khán giả và đang mang lại doanh thu khoảng 612 triệu USD.
Tìm hiểu cách thức duy trì người chơi trong game online miễn phí 06/04/2015 00:00Thị trường game online miễn phí là một thị trường giải trí hoàn thiện, khi mà động lực căn bản của nó đã chuyển từ tập trung thu hút người chơi ban đầu sang trọng tâm là duy trì lượng người chơi ổn định.
Câu chuyện tưởng chừng như chẳng liên quan này lại góp phần thay đổi số phận một tựa game.
Vụ việc Faker và Ruler nhưng lại khiến nhiều người nhớ về Gumayusi.
Cơ chế này từng khuynh đảo cả LMHT chuyên nghiệp, nay có thể trở lại.
Huyền thoại bóng đá Hồng Sơn rẽ hướng: Từ sân cỏ đến game mobile Khi “nghệ sĩ sân cỏ” trở thành quân sư chiến thuật: Hành trình mới của tiền vệ Hồng Sơn trong thế giới Phong Hầu Tam Quốc
Tuần thứ 3 của LCK 2026 Rounds 1-2 sẽ đánh dấu loạt trận đấu khó nhằn chờ các đội top đầu.
Trổ tài "thổi sáo", hot girl khiến người xem thán phục vì quá điệu nghệ Không phải ai cũng có thể làm được giống hot girl này.
Nạp 2,4 tỷ rồi "trắng tay" vì game đóng cửa: Khi đại gia cũng trở thành nạn nhân của "lỗ hổng" tài sản ảo!
Đang chơi hăng say, netizen soi ra điểm bất thường trên ngực Kylie Jenner, nghi do vỡ túi silicon.
Xuất hiện tài khoản mạo danh Trâm Anh, phát tán liên kết nhạy cảm Trâm Anh bị fake tài khoản, trang giả mạo ngang nhiên dùng danh tiếng hot girl để trục lợi web bẩn.
Liệu Imu Sama có phải là vị "Thần Rừng" có khả năng thuần hóa ác quỷ được nhắc đến trong truyền thuyết?
Bản thân cô nàng hot girl vốn nổi tiếng nhờ hình ảnh gợi cảm, nóng bỏng của mình.
Đây chắc chắn là một trong những tựa game cực kỳ chất lượng.
Anh em game thủ không nên bỏ lỡ bất cứ tựa game nào dưới đây.
Chương trình khuyến mại này chắc chắn sẽ làm hài lòng không ít game thủ.
Có lẽ các fan của Ruler đã hơi sai lầm khi đụng chạm đến Faker.