Đời sống pháp luật | 09/05/2026 08:15 AM
Vietnam Gameverse 2026 (Ngày hội Game Việt Nam lần thứ 4) diễn ra vào ngày 08 và 09 tháng 5 năm 2026 tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC), TP.HCM. Sự kiện dự kiến thu hút khoảng 50.000 lượt người tham dự, hứa hẹn là sự kiện Game lớn nhất tại Việt Nam.

Tại đây, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) tham dự các hoạt động như: các hội thảo, diễn đàn, giới thiệu chương trình đào tạo bậc Đại học Thiết kế Đồ họa Game, Công nghệ Công nghiệp văn hóa số (Định hướng điện ảnh) và ký kết hợp tác với những doanh nghiệp lớn trong ngành Game.
Với hàng loạt hoạt động nổi bật tại Gameverse 2026, PTIT khẳng định vai trò tiên phong trong đào tạo nhân lực chất lượng cao cho ngành công nghiệp sáng tạo, minh chứng cho năng lực đào tạo, nghiên cứu và hợp tác quốc tế, đồng thời thể hiện tầm nhìn dài hạn: xây dựng hệ sinh thái đào tạo – nghiên cứu – ứng dụng gắn kết chặt chẽ với doanh nghiệp, góp phần đưa ngành công nghiệp văn hoá Việt Nam vươn xa trên bản đồ thế giới.
Kiến tạo thế giới sáng tạo số, xây dựng hệ sinh thái đào tạo Game: Động lực phát triển công nghiệp văn hoá Việt Nam
Một trong những hoạt động điểm nhấn, quan trọng của PTIT tại Gameverse 2026 là phần tham luận của TS. Cao Minh Thắng – Viện trưởng Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông CDiT, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông với chủ đề “Xây dựng hệ sinh thái đào tạo Game: Động lực phát triển công nghiệp văn hoá Việt Nam”.
Nội dung tham luận cho thấy tầm nhìn, định hướng chiến lược cho sự phát triển của ngành công nghiệp sáng tạo Việt Nam trong bối cảnh hội nhập quốc tế. TS. Cao Minh Thắng chia sẻ nhấn mạnh, để tạo ra nguồn nhân lực chất lượng cao, cần hình thành một hệ sinh thái đào tạo toàn diện, nơi nhà trường và doanh nghiệp không chỉ hợp tác ở mức độ cung cấp nhân lực, mà còn cùng nhau xây dựng chương trình đào tạo, triển khai thực hành, nghiên cứu, ứng dụng và khởi nghiệp. Hệ sinh thái này sẽ giúp sinh viên tiếp cận công nghệ tiên tiến, tham gia trực tiếp vào quá trình sản xuất và kinh doanh, từ đó rút ngắn khoảng cách giữa lý thuyết và thực tiễn.

Theo định hướng của PTIT, sinh viên không chỉ được trang bị kiến thức chuyên môn vững chắc mà còn có cơ hội tham gia các dự án thực tế cùng doanh nghiệp. Những sản phẩm game do thầy và trò phát triển đã đạt hơn 500.000 lượt tải, doanh thu vượt 200.000 USD trên các kho ứng dụng phổ biến như CH Play,… là minh chứng rõ ràng cho khả năng thương mại hóa và sức cạnh tranh.
Song song đó, các dự án khởi nghiệp của sinh viên cũng tạo dấu ấn khi tự vận hành kinh doanh, tham gia nhiều cuộc thi và giành giải thưởng uy tín, khẳng định năng lực sáng tạo và bản lĩnh hội nhập của thế hệ trẻ.
Điều quan trọng hơn cả, theo TS. Cao Minh Thắng, chính sự kết nối chặt chẽ giữa đào tạo – nghiên cứu – ứng dụng – doanh nghiệp sẽ tạo ra một vòng tròn khép kín, nơi tri thức được chuyển hóa thành sản phẩm, sản phẩm được kiểm chứng qua thị trường, và thị trường lại phản hồi để hoàn thiện chương trình đào tạo. Đây chính là động lực để ngành công nghiệp văn hoá Việt Nam phát triển bền vững, đồng thời mở ra cơ hội hội nhập quốc tế, đưa Việt Nam trở thành điểm sáng trên bản đồ công nghiệp sáng tạo toàn cầu.
Giới thiệu chương trình đào tạo bậc đại học Thiết kế đồ họa Game - Công nghệ Công nghiệp văn hóa số (Định hướng điện ảnh) trình độ đại học và công bố hợp tác doanh nghiệp
Năm 2024, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông đã ra mắt chương trình Thiết kế và Phát triển Game - chương trình đào tạo bậc đại học chính quy đầu tiên tại Việt Nam đào tạo về Game với 200 sinh viên mỗi năm. Chương trình nhận được sự quan tâm, thu hút của đông đảo các bạn học sinh/ sinh viên, phụ huynh, doanh nghiệp và các đơn vị sự nghiệp liên quan.
Tiếp tục khẳng định vai trò cầu nối quan trọng giữa tri thức học thuật và thực tiễn sôi động của ngành công nghiệp giải trí số, trong khuôn khổ Vietnam Gameverse 2026, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông tiếp tục giới thiệu hai chương trình đào tạo mới ở trình độ đại học dự kiến tuyển sinh năm 2026: Thiết kế đồ họa Game và Công nghệ Công nghiệp văn hóa số (Định hướng điện ảnh) nhằm hoàn thiện hệ sinh thái đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao cho ngành Game. Đây được xem là bước đi chiến lược, thể hiện tầm nhìn dài hạn của Học viện trong việc đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của thị trường trong nước và quốc tế về nhân lực sáng tạo.

Chương trình đào tạo đại học ngành Thiết kế đồ họa Game (Game Art) được xây dựng với mục tiêu đào tạo nhân lực có năng lực mỹ thuật cao, tư duy sáng tạo và khả năng ứng dụng công nghệ hiện đại để thiết kế đồ họa chất lượng cao cho game. Sinh viên theo học sẽ được trang bị kiến thức chuyên sâu về mỹ thuật số trong môi trường game, tập trung vào thiết kế hình ảnh, nhân vật, môi trường, diễn hoạt và hiệu ứng hình ảnh, nhằm tạo nên thế giới trực quan cho các sản phẩm trò chơi điện tử. Đồng thời cung cấp kỹ năng làm việc thực tế và khả năng làm chủ các công cụ công nghệ hiện đại như Photoshop, Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal Engine.
Chương trình Công nghệ Công nghiệp văn hóa số (Định hướng điện ảnh) là một mảnh ghép khác, không chỉ đào tạo ra những nhân lực có kiến thức sâu sắc về ngôn ngữ hình ảnh, thành thạo ứng dụng công nghệ cao cho các sản phẩm điện ảnh số, mà còn hướng tới việc góp phần tạo ra các sản phẩm game có tính nghệ thuật, chất lượng đồ hoạ cao và quy mô dự án tầm cỡ. Những công nghệ mới nhất như Motion Capture, Virtual Production, … cũng được truyền tải trong chương trình.
Đặc biệt, tại sự kiện Vietnam Gameverse 2026, bên cạnh hoạt động giới thiệu và ra mắt các chương trình đào tạo mới, PTIT đồng thời công bố hợp tác chiến lược với các đối tác chiến lược như Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, Công ty TNHH Virtous Việt Nam và Công ty TNHH Amobear Việt Nam. Đây là sự kiện mang tính bước ngoặt, khẳng định cam kết của Học viện trong việc đồng hành cùng doanh nghiệp và cơ quan quản lý để xây dựng nguồn nhân lực chất lượng cao cho ngành công nghiệp sáng tạo. Sự hợp tác này sẽ tạo điều kiện để sinh viên tiếp cận công nghệ tiên tiến, môi trường thực tiễn, đồng thời mở ra cơ hội tham gia vào các dự án lớn ngay từ khi còn ngồi trên ghế nhà trường.
Với lễ ra mắt các chương trình đào tạo mới và công bố hợp tác chiến lược cùng doanh nghiệp và cơ quan quản lý, PTIT không chỉ mở rộng phạm vi đào tạo mà còn khẳng định vị thế tiên phong trong việc kiến tạo hệ sinh thái đào tạo – nghiên cứu – ứng dụng gắn kết chặt chẽ với doanh nghiệp. Đây là nền tảng quan trọng để ngành công nghiệp văn hoá Việt Nam phát triển mạnh mẽ, hội nhập quốc tế và vươn xa trên bản đồ công nghiệp sáng tạo toàn cầu.