02/10/2016
Viện bảo tàng là một địa điểm trưng bày nhiều hiện vật và thông tin suốt chiều dài lịch sử phát triển một lĩnh vực, văn hóa nào đó, đương nhiên với những viện bảo tàng chuyên về video game cũng như thế.
24/08/2016
Công ty game khổng lồ đến từ Trung Quốc Tencent đã thu về tới 55 triệu USD một ngày, tương đương 1200 tỷ đồng, một con số khủng khiếp mà chẳng ai có thể bì kịp.
19/08/2016
Một số điểm đáng chú ý cho những ai đã và đang manh nha muốn “thử một lần” chơi hàng chính hãng, để có thể nói không với game crack
14/08/2016
Chúng ta đều biết rằng các nam diễn viên dưới đây đều vô cùng xuất chúng khi xuất hiện trên màn ảnh nhưng liệu bạn có biết rằng họ còn có tài năng lồng tiếng "xịn" chẳng kém không?
12/07/2016
Dưới bàn tay dẫn dắt của Satoru Iwata, Nintendo đã vượt qua thời kinh doanh khách sạn tình nhân, taxi và trở thành đế chế game quy mô toàn cầu
02/07/2016
"Gã khổng lồ” Tencent, công ty vừa mua lại phần lớn cổ phẩn của Supercell đang tăng cường khả năng bao phủ của nó lên ngành công game online và mobile Hàn Quốc.
28/06/2016
Nếu bạn còn nghi ngờ về việc Tencent có đang "ăn hết cả thế giới" hay không thì hãy nhìn lại những gì hãng game khổng lồ này đang nắm trong tay qua bài viết dưới đây.
22/06/2016
Với thương vụ mua lại phần lớn cổ phần của Supercell, công ty Tencent của Trung Quốc sẽ dự kiến chiếm khoảng 13% tổng doanh thu ngành game trị giá 99,6 tỷ USD trong năm 2016.
06/06/2016
Hơn 500 triệu USD, tương đương hơn 10 nghìn tỷ Đồng đã được game thủ bỏ ra để hỗ trợ cho rất nhiều các dự án game
13/05/2016
Esports đang đột phá khỏi hạng mục đặc thù chỉ dành cho một bộ phận gamer ở trong ngành công nghiệp game hiện đại, và nó đang trở thành một lĩnh vực giải trí toàn cầu.
31/03/2016
Với giá trị thị trường dự tính đạt 151,6 triệu USD, thị trường game mobile Việt Nam sẽ đạt mức tăng trưởng 30% so với năm 2014.
24/03/2016
Tại Việt Nam, nơi ngành công nghiệp game vốn chỉ biết đến game online PC cũng đã hòa mình với xu hướng thế giới, không ít công ty mới và nhanh nhạy đã bật lên với game mobile.
21/03/2016
Đại sứ Thụy Điển nhận định: "...ngành công nghiệp game của Việt Nam đang phát triển rất nhanh chóng và với các chính sách và môi trường tích cực để nuôi dưỡng sự sáng tạo, dám nghĩ, dám làm và đổi mới, Việt Nam có thể trở thành một trung tâm về game của khu vực trong tương lai."
23/02/2016
Năm 2016 chúng ta sẽ chơi những game nào? Thực tế ảo và công nghệ stream game có đạt được thành công vang dội chăng, hay cũng sẽ chỉ là một năm thất bại?
22/02/2016
Một phần kế hoạch để vực dậy ngành game của Bộ Văn hóa Hàn Quốc là dự án xây dựng những khu “trung tâm thúc đẩy game”.
17/02/2016
Ngành công nghiệp game Mỹ, bao gồm console gia đình, phần mềm, game mobile và cả sản phẩm kỹ thuật số khác, đã mang lại 23,5 tỷ USD (hơn 526,000 tỷ VNĐ) thu nhập trong năm 2015.
17/02/2016
Cuối tháng 1 vừa qua, Sony đã thông báo về kế hoạch sát nhập các công ty con của mình và đây có phải là điềm báo cái kết cho một kỷ nguyên game Nhật Bản?
12/02/2016
Niko Partners dự đoán rằng thị trường game mobile Trung Quốc sẽ tăng từ mức 5,5 tỷ USD thu nhập nội địa (không bao gồm 1,3 tỷ USD thu nhập xuất khẩu) trong năm 2015 lên tới 11,1 tỷ USD trong năm 2019.
07/02/2016
Vào những ngày đầu tháng 2 năm 2016 vừa, Viện Nghiên cứu Kinh tế Hàn Quốc đã công bố một bản báo cáo mới, đề cập tới những con số đáng báo động về ngành công nghiệp game nước này.
04/02/2016
Đối với ngành game mobile trong vài năm gần đây, thị trường Mỹ cũng đã có những biến đổi không ngừng, trải qua giai đoạn phát triển thần tốc cho tới mức trưởng thành.
02/02/2016
Theo như báo cáo mới nhất từ công ty tư vấn công nghệ Digi-Capital, doanh thu phần mềm game được dự tính sẽ tăng trưởng từ 90 tỷ USD trong năm 2016, lên tới 115 tỷ USD vào năm 2020.
01/02/2016
Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tổng hợp lại một số tin tức đáng chú ý nhất về những biến động của thị trường game toàn cầu trong tháng 1/2016.
28/01/2016
Thông qua vốn đầu tư và các mối quan hệ hợp tác với các công ty Trung Quốc, các nhà phát triển game mobile Nhật Bản đang có được nguồn vốn cần thiết để tập trung vào công việc sáng tạo của mình.
26/01/2016
8 tựa game sau đây không chỉ tuyệt vời mà còn định hình lại khái niệm của toàn bộ ngành công nghiệp game.
25/01/2016
Tính đến tháng 12 năm 2015, quy mô người sử dụng game online Trung Quốc đã đạt 391 triệu người, gia tăng 25,62 triệu người so với cuối năm 2014.
21/01/2016
Nền kinh tế thế giới đã có một năm 2015 không mấy suôn sẻ, nhưng nếu xét tới doanh thu game, 2015 vẫn là một năm tương đối khởi sắc với toàn ngành game.
17/01/2016
Không có gì đáng ngạc nhiên, khi một lần nữa Call of Duty đứng trong top những game PC/console bán chạy nhất năm.
13/01/2016
Bạn làm thế nào để mọi người chơi chơi game của mình? Nếu bạn là một nhà làm game trong năm 2015, một trong những câu trả lời tốt nhất cho vấn đề này chinh là quảng cáo trên TV … thật nhiều.
08/01/2016
Ba ông lớn hàng đầu ngành game Hàn Quốc gồm Nexon, Netmarble Games và NCsoft đã công bố rằng họ sẽ mở rộng phạm vi hoạt động trên quy mô toàn cầu và phân khúc mobile trong năm 2016.
10 dự đoán về ngành công nghiệp game trong năm 2016 (P2) 06/01/2016 00:00Rất có khả năng các công ty không có thương hiệu game hardcore sẽ gặp khó khăn trong tương lai, nhất là khi giá cả có người sử dụng đang ngày càng trở nên tồi tệ hơn.
Trong One Piece live-action, chính Eiichiro Oda ra mặt can thiệp mới có màn chào sân xịn đét của Usopp và Mihawk.
Vừa công bố những hình ảnh gameplay đầu tiên, tựa game thế giới mở mới của Tencent đã nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý, thu hút hơn 4 triệu lượt xem chỉ sau một ngày.
Thật khó chấp nhận khi những nội dung như thế này đang xuất hiện "nhan nhản" trên MXH.
Một tựa game bắn súng nhiều người chơi vừa bất ngờ gỡ bỏ hoàn toàn mức giá trên Steam, cho phép game thủ tải về và trải nghiệm miễn phí vĩnh viễn.
Doraemon sở hữu hàng loạt bảo bối có thể thay đổi cuộc sống, nhưng gia đình Nobita vẫn duy trì cuộc sống bình thường, không tận dụng chúng để làm giàu.
Cộng đồng game thủ PC tiếp tục đón nhận tin vui khi Steam vừa xuất hiện thêm một tựa game nhập vai hoàn toàn miễn phí.
Khán giả LPL cũng không ngờ được viễn cảnh này tại CKTG 2026.
Gumayusi có phát biểu cực căng tại CKTG 2026 khiến cộng đồng xôn xao Gumayusi có những phát biểu tại CKTG 2026 khiến cộng đồng LMHT bùng nổ.
Từ cựu idol bị sa thải, Subaru Shimada chính thức ấn định ngày ra mắt ngành công nghiệp phim Nhật Bản trong sự ngỡ ngàng của công chúng.
Không cần bùa chú thượng cổ, nữ chính tựa anime fantasy mới nổi này lại chọn cách 'lên mạng tra Google' để thống trị bảng xếp hạng anime tại Nhật Bản.
Cuộc sống dàn Vlogger đình đám, làm video chất lượng một thời giờ như thế nào?
Một nữ cosplayer xinh đẹp vô tình dính chặt vào người fan nam suốt 10 phút chỉ vì vướng cúc áo.
Black Clover đã hé lộ trọn vẹn sự thật về nguồn gốc sức mạnh "kháng ma thuật" của Asta, đồng thời khui loạt bí mật chấn động về thân thế các nhân vật cốt cán.
Làm vlog đi ăn "sương sương", hot girl Bảo Trân ẵm nhẹ 2,4 triệu lượt xem Video đã nhanh chóng chạm mốc 2,4 triệu lượt xem cùng hàng trăm nghìn lượt tương tác chỉ trong thời gian ngắn.
Bị khóa kênh vì hở bạo, streamer vẫn "sống khỏe", nhận donate trăm triệu ngay ngày tái xuất.