Đánh giá Tome: Immortal Arena - MOBA "casual" cho game thủ Việt

SmiLe  - Theo PLXH | 04/11/2014 05:48 PM

Thêm một game online thể loại MOBA rất đáng chú ý nữa là Tome: Immortal Arena đã được công bố sẽ ra mắt trên hệ thống Steam vào ngày 21/11 tới đây.

Thêm một game online thể loại MOBA rất đáng chú ý nữa là Tome: Immortal Arena đã được công bố sẽ ra mắt trên hệ thống Steam vào ngày 21/11 tới đây. Hiện tại những game thủ quan tâm có thể tìm thêm thông tin về sản phẩm được phát hành miễn phí này tại: http://store.steampowered.com/app/293560.

Mặc dù chỉ là một Webgame nhưng đồ họa của Tome: Immortal Arena khá dễ nhìn và bắt mắt nhờ Unity Engine.

Nhìn chung, lối đánh trong Tome: Immortal Arena có phần khá dễ chơi khi chỉ cung cấp chế độ chơi 3vs3 dựa trên bản đồ 2 lane, bên cạnh lối chơi cơ bản khá giống với những MOBA đình đám hiện nay như DOTA 2 và Liên Minh Huyền Thoại.

Tất nhiên, nhiệm vụ chính của người chơi vẫn là phá hủy nổ "nhà chính" của phe đối thủ để giành chiến thắng chung cuộc. Trong suốt trận đấu, người chơi sẽ chủ yếu farm creep, hạ gục Tower hay tướng địch để kiếm tiền, kinh nghiệm và tiếp cận gần hơn đến nhà chính của đối thủ.

Bản đồ trong Tome: Immortal Arena được thiết kế khá nhỏ và đơn giản. Sẽ không có creep rừng trong game mà thay vào đó, sẽ có 1 con Boss trung lập ở giữa bản đồ.

Con quái vật Boss ở giữa bản đồ (điểm nối giữa 2 lane) đóng vai trò chiến lược khi phe nào tiêu diệt thành công sẽ nhận được một lượng tiền vàng tương đối bên cạnh Buff tăng sức mạnh cho Creep.

Đặc biệt hơn, khái niệm dứt điểm (last hit) không tồn tại trong Tome: Immortal Arena. Nhân vật sẽ chỉ cần đứng gần creep khi bị tiêu diệt và sẽ nhận được tiền lẫn kinh nghiệm.

Thiết kế các nhân vật tromg Tome: Immortal Arena vẫn đi theo mô típ khá quen thuộc. Mỗi nhân vật đều sở hữu 4 skill riêng biệt: 3 skill thường và 1 Ultimate có thể cộng được vào level 6.

Tuy nhiên, nhân vật sẽ chỉ có 3 loại điểm stat là Might, Attack Speed và Health chứ không phân chia thành 2 loại sát thương phép hay sát thương vật lý như nhiều tựa game khác. Cũng cần chú ý rằng, chỉ số Might sẽ còn tăng sát thương cho skill của nhân vật chứ không chỉ là các đòn đánh thường.