Từ trước đến nay, cuộc chiến giữa các unit bắn xa và đánh gần trong StarCraft nói riêng hay các tựa game chiến thuật nói chung luôn là vấn đề gây nhức đầu, đơn giản vì dù các unit đánh gần luôn khỏe hơn về damage/máu nhưng vẫn khó có thể cân bằng lại được với các unit đánh xa. Trong StarCraft II, các unit đánh xa lại càng được ưa chuộng và sử dụng như những đơn vị quân chủ lực. Video funny dưới đây về StarCraft II sẽ cho các bạn một cái nhìn khá trực quan về điều này.