Dragon Ball là một trong số ít thương hiệu hoạt hình vượt ra khỏi ranh giới của anime thông thường. Dù chưa từng xem một tập phim nào, phần lớn công chúng vẫn biết Goku là ai. Suốt nhiều thập kỷ, sự nhận diện mang tính toàn cầu đó đã biến kiệt tác của Akira Toriyama thành "ông vua không ngai" trong danh mục của Toei Animation.
One Piece duy trì thế thượng phong trước Dragon Ball
Vài năm trở lại đây, sự thống trị thương mại của Goku đã dần bị vượt mặt bởi đối thủ lớn nhất cùng nhà: One Piece. Báo cáo tài chính mới nhất của Toei Animation cho nửa đầu năm tài chính 2026–2027 (từ tháng 4 đến tháng 9 năm 2026) vừa công bố cho thấy Monkey D. Luffy thêm một lần nữa đánh bại Dragon Ball về tổng doanh thu, tiếp tục giữ vững vị thế thương hiệu anime kiếm tiền khủng nhất của hãng.
Trong khi Dragon Ball mất nhiều năm phụ thuộc vào yếu tố hoài niệm giữa các dự án anime ngắt quãng, One Piece lại liên tục phủ sóng mọi ngách của văn hóa đại chúng. Từ series live-action gây sốt trên Netflix, việc anime chuyển sang lịch chiếu theo mùa với ngân sách lớn cho arc Elbaph, cho đến thị trường thẻ bài bùng nổ cùng hàng loạt hợp tác toàn cầu, băng Mũ Rơm đang xuất hiện ở khắp mọi nơi.
Từ đêm thi đấu NBA của Los Angeles Lakers, các bộ xếp hình LEGO cho đến đợt mở bán mẫu giày Nike Air Max Plus chủ đề trái ác quỷ "cháy hàng" hồi tháng 9, sức ảnh hưởng của thương hiệu này không ngừng mở rộng. Ở thời điểm hiện tại, không hề quá lời khi khẳng định One Piece đã chính thức bước lên ngai vàng IP anime lớn nhất thế hệ này.
Báo cáo tài chính của Toei tiếp tục xướng tên One Piece
Các số liệu cho thấy khoảng cách giữa hai thương hiệu dù khá sát sao nhưng One Piece vẫn là bên giành chiến thắng. Theo báo cáo tài chính 6 tháng đầu năm tài chính 2026 – 2027, băng Mũ Rơm đã mang về 13,836 tỷ Yên (khoảng 91 triệu USD ~ 2.300 tỷ VNĐ) trên tất cả các mảng kinh doanh chính. Trong khi đó, Dragon Ball đạt 12,353 tỷ Yên (khoảng 81 triệu USD ~ 2.050 tỷ VNĐ), chênh lệch 1,483 tỷ Yên (khoảng 250 tỷ VNĐ). Bức tranh thực sự chỉ rõ ràng hơn khi so sánh từng mảng doanh thu cụ thể.
One Piece bứt phá mạnh ở mảng Phim ảnh nước ngoài khi đạt 4,749 tỷ Yên (hơn 780 tỷ VNĐ), vượt xa 3,055 tỷ Yên (khoảng 500 tỷ VNĐ) của Dragon Ball. Đáng chú ý hơn, One Piece lần đầu tiên vượt mặt đối thủ ở mảng Bản quyền nước ngoài sau nhiều năm, thu về 6,825 tỷ Yên (khoảng 1.120 tỷ VNĐ) so với 6,476 tỷ Yên (khoảng 1.060 tỷ VNĐ) của Goku. Tuy nhiên, thị trường nội địa Nhật Bản lại là câu chuyện khác: Dragon Ball vẫn là IP lớn nhất của Toei tại quê nhà khi dẫn đầu mảng Bản quyền nội địa với 2,822 tỷ Yên (khoảng 460 tỷ VNĐ), trong khi One Piece theo sau với 2,262 tỷ Yên (khoảng 370 tỷ VNĐ).
Điểm thú vị là Dragon Ball đạt mốc 12,353 tỷ Yên mà không có bất kỳ tập anime mới nào lên sóng trong suốt 6 tháng này. Trong khi One Piece hưởng lợi từ sự chú ý dành cho arc Elbaph, thương hiệu của Toriyama hoàn toàn vắng bóng trên truyền hình từ tháng 4 đến tháng 9. Doanh thu của hãng đến hoàn toàn từ game, vật phẩm ăn theo và bản quyền các nội dung cũ - một kết quả vô cùng ấn tượng.
Dragon Ball cần thêm những màn hợp tác bom tấn để đấu lại One Piece
Hiện tại One Piece đang dẫn trước, nhưng cuộc đua giữa hai đại gia này vẫn chưa hồi kết. Nửa sau năm tài chính (tháng 10/2026 - tháng 3/2027) có thể mang diện mạo rất khác, đặc biệt khi Dragon Ball Super: Beerus đang được phát sóng trên Fuji TV, Crunchyroll và Netflix. Cùng lúc đó, anime One Piece sẽ bước vào đợt nghỉ tạm thời theo mùa, tạo cơ hội tốt để Goku đòi lại vị trí số 1 vào mùa xuân.
Dù vậy, thách thức lớn hơn dành cho Dragon Ball không chỉ dừng lại ở việc thắng một bản báo cáo tài chính. Bản remake 6 tập cùng arc Galactic Patrol sắp tới chắc chắn sẽ đưa thương hiệu trở lại tâm điểm, nhưng giữ được sức hút đó quanh năm lại là chuyện khác.
One Piece đã làm rất tốt điều này nhờ phim live-action Netflix, các hợp tác tại giải NBA, Lego và các đợt phát hành giày Nike đắt hàng. Nhìn sang Dragon Ball, thương hiệu vẫn phụ thuộc nặng nề vào mảng đồ chơi truyền thống và game. Goku có thể chưa mất đi vị thế biểu tượng anime lớn nhất, nhưng nếu muốn đòi lại vương miện thương mại, thương hiệu này cần tiếp cận công chúng một cách dồn dập và liên tục như cách Luffy đang làm.