Đời Sống Pháp Luật | 20/05/2026 05:15 PM
Dù sở hữu hơn 400.000 lượt wishlist cùng mức độ quan tâm cực lớn từ cộng đồng, tựa game này vẫn khiến không ít game thủ thất vọng sau thông báo hoãn phát hành vào phút chót.


Tuy nhiên, đội ngũ phát triển bất ngờ thông báo lùi lịch ra mắt sang ngày 11/6/2026, tức chậm thêm gần một tháng. Thông tin này lập tức tạo ra làn sóng phản ứng khá mạnh trên các diễn đàn game quốc tế. Nhiều người cho rằng việc trì hoãn sát ngày phát hành cho thấy trò chơi vẫn chưa thực sự sẵn sàng, đặc biệt khi SpaceCraft trước đó đã được quảng bá rầm rộ như đối thủ mới của EVE Online. Không ít game thủ tỏ ra thất vọng bởi họ đã chờ đợi trò chơi này suốt nhiều tháng qua. Với hơn 400.000 lượt wishlist trên Steam, SpaceCraft từng được xem là một trong những MMO mới có màn khởi đầu ấn tượng nhất năm.
Sở dĩ tựa game này thu hút sự chú ý lớn như vậy là bởi concept khá khác biệt. Thay vì tập trung vào các trận chiến không gian quy mô lớn kiểu EVE Online, SpaceCraft lại hướng gameplay sang khai thác tài nguyên, xây dựng căn cứ, phát triển logistics và cạnh tranh kinh tế liên hành tinh. Nhiều người mô tả trò chơi giống sự pha trộn giữa Satisfactory và Stellaris hơn là MMORPG truyền thống.


Người chơi sẽ xây dựng dây chuyền sản xuất tự động trên các hành tinh, mở rộng mạng lưới vận chuyển và thành lập các tập đoàn thương mại để cạnh tranh với nhau trên thị trường thiên hà. Ý tưởng này từng được đánh giá rất tiềm năng vì MMO không gian hiện nay gần như vẫn bị EVE Online thống trị suốt nhiều năm. Chính vì vậy, việc xuất hiện một sản phẩm mới thiên về kinh tế và tự động hóa đã khiến cộng đồng cực kỳ tò mò. Tuy nhiên, thông báo delay vào phút chót lại khiến nhiều fan bắt đầu lo ngại về chất lượng thật sự của trò chơi.
Một số ý kiến cho rằng SpaceCraft có thể đang gặp vấn đề về tối ưu hoặc server, đặc biệt khi gameplay phụ thuộc rất nhiều vào cơ chế shared-world và hệ thống kinh tế online quy mô lớn. Nhiều game thủ trên Reddit và Steam cũng tỏ ra khó chịu vì studio chỉ thông báo trì hoãn quá sát ngày phát hành. Theo họ, nếu trò chơi thực sự chưa hoàn thiện, nhà phát triển đáng lẽ nên đưa ra quyết định sớm hơn thay vì để cộng đồng chờ tới những ngày cuối cùng.


Dẫu vậy, phía studio khẳng định việc delay nhằm giúp SpaceCraft có thêm thời gian hoàn thiện và mang tới trải nghiệm ổn định hơn khi Early Access mở cửa. Để xoa dịu người chơi, đội ngũ phát triển cho biết họ sẽ bắt đầu gửi hàng loạt thư mời beta từ ngày 20/5, cho phép cộng đồng trải nghiệm miễn phí phiên bản hiện tại của game trong thời gian chờ đợi. Ngoài ra, demo của SpaceCraft hiện cũng đã được phát hành trên Steam.
Dù đang vấp phải phản ứng trái chiều, không thể phủ nhận rằng SpaceCraft vẫn là cái tên cực kỳ đáng chú ý của dòng MMO không gian hiện nay. Việc một IP hoàn toàn mới có thể thu hút tới hơn 400.000 lượt wishlist đã cho thấy cộng đồng game thủ đang khát một trải nghiệm mới tới mức nào.