Biến tướng chiêu trò game tương tác khều donate, nữ TikToker tác động vòng 1 phản cảm gây bức xúc

  Phụ nữ mới |

Thời gian gần đây, tính năng livestream trên nền tảng TikTok không chỉ là nơi chia sẻ khoảnh khắc đời thường hay bán hàng online, mà còn xuất hiện nhiều dạng "game tương tác".

Việc cho phép người xem bình luận hoặc tặng quà để điều khiển trò chơi từng được coi là bước tiến thú vị trong sáng tạo nội dung. Thế nhưng, tính năng này đang ngày càng bị biến tướng nghiêm trọng khi một số chủ phòng máy cố tình kết hợp game tương tác với những hành vi phản cảm, tác động trực tiếp vào vùng nhạy cảm trên cơ thể nhằm câu kéo lượt tặng quà (donate).

Ví dụ như nữ TikToker dưới đây. Cô gái mở game tương tác trên sóng livestream và sẵn sàng thực hiện các động tác tự búng, tác động vào vòng 1 mỗi khi người xem nạp tiền tặng vật phẩm đã khiến cộng đồng mạng dậy sóng phẫn nộ.

TikToker cùng chiêu trò biến tướng

Trong các phiên phát sóng trực tiếp, game tương tác vốn dĩ thu hút người xem nhờ sự giải trí nhẹ nhàng, nơi các icon (như quả dâu, dừa, dứa, dưa hấu...) đua điểm dựa trên số lượng tim hoặc quà tặng từ khán giả. Tuy nhiên, thay vì giữ cho trò chơi đi theo đúng tính chất giải trí, nữ TikToker này lại gắn liền từng cột mốc quà tặng với các hành vi đụng chạm cơ thể hết sức thô tục.

Thiết lập bảng "mức giá" cho hành vi nhạy cảm

Ngay trên màn hình livestream, nữ streamer công khai treo danh sách hình phạt hoặc hành động tương ứng với từng món quà TikTok. Đáng chú ý là những mốc quà được đặt tên trực diện như "Bungzo" (búng ngực), "Vả vó", "Vo mong" ...

Mỗi khi có khán giả nạp tiền gửi đúng vật phẩm yêu cầu, cô gái lập tức thực hiện hành động tự búng hoặc vỗ mạnh vào vòng 1 của mình ngay trước ống kính máy quay. Đi kèm với đó là những biểu cảm khêu gợi, âm thanh cố tình dàn dựng để kích thích sự tò mò của người xem.

Việc chơi game hay đua thứ hạng icon chỉ là cái cớ mỏng manh để nữ TikToker che đậy mục đích chính: dùng thân thể làm công cụ thương mại hóa, khêu gợi người xem chi tiền nạp quà liên tục.

Làn sóng phẫn nộ từ cộng đồng mạng: "Rác nội dung" càn quét không gian số

Ngay khi những hình ảnh và đoạn clip cắt ra từ phiên livestream bị lan truyền trên các nền tảng mạng xã hội, dư luận đã lập tức bùng nổ làn sóng chỉ trích gay gắt. Hàng ngàn bình luận từ cư dân mạng thể hiện sự ngán ngẩm, bất bình trước chiêu trò bất chấp tất cả để kiếm tiền. Nhiều người không ngần ngại để lại những nhận xét như: "Càng ngày càng biến tướng", "Rẻ tiền và phản cảm đến mức không thể chấp nhận được", "Rác mạng xuất hiện ngày càng công khai".

TikTok là nền tảng có lượng người dùng thuộc độ tuổi thanh thiếu niên, thậm chí là trẻ em rất đông đảo. Việc các phiên livestream chứa nội dung tác động nhạy cảm xuất hiện tràn lan trên trang đề xuất sẽ làm lệch lạc nhận thức của giới trẻ, khiến các em có cái nhìn sai lệch về giá trị bản thân cũng như văn hóa ứng xử trực tuyến.

Bên cạnh việc lên án nữ TikToker, cộng đồng mạng cũng bày tỏ sự ngỡ ngàng khi vẫn có một bộ phận người xem sẵn sàng bỏ tiền thật ra để "ngắm" những hành vi thô tục này. Chính sự dung túng và ủng hộ lệch lạc đó đã tạo đất sống cho các nội dung "bẩn" tiếp tục hoành hành.

Nữ TikToker mở game tương tác để "khều donate" bằng hành vi tác động vòng 1 phản cảm không chỉ dừng lại ở câu chuyện cá nhân, mà là hồi chuông cảnh báo về thực trạng xuống cấp nội dung trên các nền tảng phát sóng trực tiếp. Các nền tảng như TikTok cần nâng cao khả năng quét thuật toán AI cũng như đội ngũ kiểm duyệt tính năng TikTok Live. Quyền lực lớn nhất nằm trong tay người xem. Bằng cách bấm báo cáo (report) vi phạm và kiên quyết không xem, không tương tác, không gửi quà donate cho các nội dung lệch chuẩn, cộng đồng mạng sẽ góp phần triệt tiêu nguồn sống của những chiêu trò "bẩn".

Sáng tạo nội dung và kiếm tiền trên mạng xã hội là nhu cầu hoàn toàn chính đáng. Thế nhưng, việc bất chấp tự trọng, biến những tựa game tương tác thành công cụ phô diễn hành vi phản cảm để "khều" từng món quà donate là điều cần phải bị loại bỏ triệt để khỏi môi trường số văn minh.

Công ty cổ phần VCCorp


© Copyright 2007 - 2026 – Công ty Cổ phần VCCorp
Tầng 17, 19, 20, 21 Toà nhà Center Building - Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.
Giấy phép thiết lập trang thông tin điện tử tổng hợp trên internet số 3634/GP-TTĐT do Sở
Thông tin và Truyền thông TP Hà Nội cấp ngày 06/09/2017

GameK:

TRỤ SỞ HÀ NỘI: Tầng 22, Tòa nhà Center Building, Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.
Điện thoại: 024 7309 5555
Email: info@gamek.vn
Chịu trách nhiệm quản lý nội dung: Bà Nguyễn Bích Minh
VPĐD tại TP.HCM: Tầng 4 Tòa nhà 123, 127 Võ Văn Tần, phường 6, quận 3, TP. Hồ Chí Minh

Liên hệ quảng cáo: Admicro
Hotline hỗ trợ quảng cáo:
Email: giaitrixahoi@admicro.vn
Hỗ trợ & CSKH: Admicro
Address: Tầng 20, Tòa nhà Center Building - Hapulico Complex, Số 01, phố Nguyễn Huy Tưởng, phường Thanh Xuân, thành phố Hà Nội.

Chính sách bảo mật

Chat với tư vấn viên