Có thể nói rằng không tồn tại một tựa game thế giới mở nào thực sự hoàn hảo, nhưng vẫn có không ít cái tên tiến rất gần tới cột mốc ấy.
Sau hàng chục giờ đắm mình trong một thế giới rộng lớn, tận hưởng cốt truyện cuốn hút và xây dựng nhân vật theo đúng ý muốn, điều khiến người chơi thất vọng nhất chính là một trận trùm cuối thiếu sức nặng, khép lại hành trình theo cách nhạt nhòa thay vì bùng nổ.
Tất nhiên, một màn kết kém ấn tượng không thể xóa bỏ những giá trị mà cả trò chơi đã tạo dựng trước đó. Những cái tên dưới đây vẫn là những đại diện xuất sắc của thể loại game thế giới mở. Dẫu vậy, chúng đều để lại cảm giác đầy hụt hẫng.
Skyrim - Alduin chưa xứng danh "Kẻ Nuốt Chửng Thế Giới"
Trong cốt truyện của The Elder Scrolls V: Skyrim, Alduin được xây dựng như mối đe dọa lớn nhất thế giới. Thế nhưng khi cuộc chiến thực sự diễn ra, nhiều người chơi nhận ra đây chẳng khác gì một trận đánh rồng thông thường.

Ảnh: Steam
Vấn đề nằm ở chỗ, trước khi đối đầu Alduin, Dragonborn đã hạ gục không ít loài rồng khác và sở hữu bộ kỹ năng quá mạnh. Alduin vì thế không mang đến bất kỳ cơ chế chiến đấu mới nào để tạo khác biệt. Thậm chí, trò chơi còn cho ba anh hùng Nord hỗ trợ, khiến trận chiến càng trở nên dễ dàng.
Thay vì trở thành màn kết hoành tráng cho cốt truyện chính, Alduin lại chỉ để lại cảm giác đánh cho xong, không xứng với danh hiệu Kẻ Nuốt Chửng Thế Giới.
Mad Max - Trận cuối bỏ phí điểm mạnh lớn nhất của trò chơi
Một trong những yếu tố làm nên sức hút của Mad Max là hệ thống lái xe, chiến đấu bằng phương tiện và khả năng nâng cấp chiếc Magnum Opus thành cỗ máy hủy diệt.

Ảnh: Steam
Đáng tiếc, trận boss cuối lại không tận dụng những gì trò chơi làm tốt nhất. Sau màn truy đuổi khá hấp dẫn, người chơi buộc phải chứng kiến Magnum Opus bị phá hủy, xóa nhòa cảm giác gắn bó đã được xây dựng suốt hàng chục giờ chơi.
Phần kết sau đó cũng gây tranh cãi khi Max chỉ đơn giản truy đuổi Lord Scrotus rồi ném lao để kết liễu hắn. Với một trò chơi lấy xe cộ làm trung tâm, nhiều game thủ cho rằng màn cuối đáng lẽ phải là cuộc chiến phương tiện quy mô lớn thay vì kết thúc khá chóng vánh như vậy.
Far Cry 5 - Cái kết khiến mọi nỗ lực của người chơi trở nên vô nghĩa
Nếu Skyrim gây thất vọng vì trùm cuối quá yếu, thì Far Cry 5 lại khiến người chơi bức xúc bởi cả trận chiến lẫn phần kết. Xuyên suốt trò chơi, người chơi được tự do lựa chọn nhiều cách tiếp cận các tiền đồn, từ lén lút, bắn tỉa cho đến tấn công trực diện. Tuy nhiên, màn đối đầu với Joseph Seed lại loại bỏ hoàn toàn sự tự do đó.

Ảnh: Steam
Thay vì một cuộc tổng tấn công vào căn cứ của giáo phái Eden's Gate, người chơi bị ép tham gia chuỗi nhiệm vụ hộ tống lặp đi lặp lại, giải cứu các đồng minh khỏi trạng thái ảo giác do chất Bliss gây ra. Thiết kế này bị đánh giá là đơn điệu, kéo dài không cần thiết và không tận dụng những cơ chế gameplay đặc sắc của Far Cry 5.
Điều gây tranh cãi hơn cả là đoạn kết. Sau khi bị đánh bại, Joseph Seed kích hoạt thảm họa hạt nhân, kéo nhân vật chính xuống hầm trú ẩn và mắc kẹt cùng hắn. Toàn bộ những gì người chơi làm trong suốt chiến dịch gần như không thay đổi được kết cục, khiến hàng chục giờ chiến đấu trước đó trở nên vô nghĩa. Đây cũng được xem là một trong những cái kết gây tranh cãi và khó chịu nhất trong lịch sử dòng game Far Cry.