7 video game gắn mác "reboot" xuất sắc nhất trong lịch sử

Dr.Jackal  - Theo Trí Thức Trẻ | 15/12/2016 05:30 PM

 
  thích

Từ phong cách chơi di chuyển màn hình ngang, vượt chướng ngại vật cổ điển trở thành một game có đồ họa đặc sắc với thế giới quan 3D hoàn chỉnh, “Prince of Persia: The Sands of Time” đã có công lao hồi sinh và mở rộng danh tiếng cho thương hiệu lâu đài. Di sản của nó để lại phải nói là vô cùng to lớn với những phần sequel, spin-off được phát hành trong nhiều năm sau đó.

Khi lượng khán giả của video game ngày một thay đổi và phát triển theo thời gian, các nhân vật ảo mà họ yêu mến cũng phải liên tục được tân trang hay biến đổi phù hợp để giữ khách. Nhưng đôi thay đổi tút tát lại là chưa đủ, các nhà làm game phải đưa quyết định đập bỏ hoàn toàn cái cũ để mở đường xây dựng một thứ mới hơn. Đôi khi hướng đi này khiến fan tranh cãi, nhưng dưới đây là 7 phiên bản “reboot” video game hết sức thành công lịch sử.

Fallout 3 (2008)

Series “Fallout” vốn có bắt đầu là một RPG đánh theo lượt và đã dậm chân tại chỗ khá lâu trước khi “Fallout 3” được phát hành. Phiên bản ra mắt năm 2008 đã có sự lột xác hoàn toàn khi trở thành một sản phẩm thế giới mở, có môi trường 3D rộng rãi, kết hợp cơ chế chiến đấu bắn súng FPS. Sự thay đổi này đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng, lôi kéo cả người chơi cũ lẫn người chơi mới và chính thức tạo ra tiêu chuẩn mới cho cái tên “Fallout”.

Metroid Prime (2002)

Khi thương hiệu “Metroid” bỏ ra thế hệ console Nintendo 64, nhiều fan đã lo lắng và phát hoảng trước tin tức nó sẽ được reboot trở thành một sản phẩm FPS. Nhưng họ không thể ngờ rằng, thế giới quan giả tưởng của “Metroid” lại vận hành hoàn hảo đến thế trong môi trường 3D, và tất nhiên phiên bản “Metroid Prime” đã thành công đến mức sản sinh ra thêm hai phần sequel.

Rayman Legends (2013)

“Rayman” vốn chỉ là một trò chơi cỡ vừa vừa trong thập niên 90’, và có được danh tiếng bởi người chơi không có nhiều sự lựa chọn tại thời điểm đó. Nhưng tất cả những sự thay đổi ở “Rayman Legends” trên cả phương diện đồ họa lẫn gameplay đã khiến người chơi suy nghĩ lại nhìn nhận của mình.

WarioWare (2003)

Các sản phẩm về Wario trước đây phải nói là rất cổ quái, nhưng vẫn dựa trên nền tảng gốc của “Super Mario Bros.”, nhưng trong quá trình reboot nhân vật này, Nintedo đã “vô tình” sáng tạo ra hẳn một thể loại game mới. “WarioWare” là một sản phẩm hết sức lạ đời, có sự tổn hợp của vô số mini-game, và khiến Wario trở thành một nhân vật đáng nhớ hơn hẳn thời xưa.

Prince of Persia: The Sands of Time (2003)

Từ phong cách chơi di chuyển màn hình ngang, vượt chướng ngại vật cổ điển trở thành một game có đồ họa đặc sắc với thế giới quan 3D hoàn chỉnh, “Prince of Persia: The Sands of Time” đã có công lao hồi sinh và mở rộng danh tiếng cho thương hiệu lâu đài. Di sản của nó để lại phải nói là vô cùng to lớn với những phần sequel, spin-off được phát hành trong nhiều năm sau đó.

Donkey Kong Country (1994)

“Donkey Kong Country” thành công đến mức làm cho người ta quen đi sự tồn tại của những phiên bản “Donkey Kong” trước đó. Nhà phát triển gốc Anh Quốc, Rare đã có công lao lớn khi biến đổi hình hài của Donkey Kong và xây dựng nên một đại gia đình khỉ đột đáng nhớ nhất trong lịch sử ngành game.

Grand Theft Auto III

Ở thời xa xưa, “Grand Theft Auto” không hề có thế giới mở tự do và góc camera rộng mở như ta thường thấy thời nay, thay vào đó là một không gian 2D chật hẹp với góc camera “mắt chim bay” thẳng từ trên đầu xuống. Sự ra đời của “Grand Theft Auto III” đã mang đến một sự cách mạng cho thể loại game sandbox, và hiếm có sản phẩm nào vừa có sức ảnh hưởng lại vừa gây tranh cãi đến thế.

Theo Smosh

4 lí do chứng minh "Westworld" chính là "Jurassic Park" phiên bản miền Tây