Đời sống Pháp luật | 15/05/2026 04:31 PM
Không còn là một hiện tượng nhất thời, "Roco Kingdom: World" đang thực sự trở thành "quái vật doanh thu" mới của Tencent trong năm 2026. Theo báo cáo tài chính quý I vừa được công bố, tựa game này đã đạt trung bình hơn 13 triệu người chơi hoạt động mỗi ngày (DAU) chỉ trong tháng đầu tiên ra mắt - con số đủ khiến toàn bộ ngành game phải chú ý.
Bản dịch tạm thời từ Google.
Điều đáng nói là thành công của "Roco Kingdom: World" không chỉ đến từ hiệu ứng truyền thông hay sức hút ban đầu. Sau hơn một tháng phát hành, trò chơi vẫn giữ vị trí cao trên bảng xếp hạng doanh thu iOS, đồng thời phủ sóng dày đặc trên Douyin, Weibo, Xiaohongshu hay Bilibili với hàng chục tỷ lượt xem liên quan.
Ở thời điểm hiện tại, nhiều game thủ Trung Quốc đã xem "Roco Kingdom: World" như hiện tượng quốc dân mới của Tencent. Từ mạng xã hội cho tới đời thực, đâu đâu cũng xuất hiện meme, hình ảnh và những câu chuyện liên quan tới trò chơi này.
Không ít người chơi các tựa game khác cũng bị "cuốn" vào thế giới của Roco. Có người đang chơi FPS nhưng lại dành hàng giờ chỉ để đi bắt thú cưng hiếm. Một số khác thậm chí còn nghiêm túc nghiên cứu xác suất xuất hiện của các Pokémon màu đặc biệt như đang làm… đề tài khoa học.
Điểm đặc biệt nằm ở chỗ trò chơi không đơn thuần biến thú cưng thành công cụ chiến đấu. Thay vào đó, mỗi linh thú đều có cá tính, ngoại hình, màu sắc và giá trị riêng. Điều này khiến game thủ hình thành cảm xúc thật với những sinh vật mình sở hữu.
Chính yếu tố cảm xúc ấy đã tạo nên vòng lặp gây nghiện cực mạnh. Người chơi khám phá thế giới mở để thu thập tài nguyên, săn linh thú hiếm, xây dựng đội hình rồi khoe thành quả với cộng đồng. Sau đó, họ lại tiếp tục quay về thế giới game để tìm kiếm mục tiêu mới.
Nhiều game thủ sẵn sàng ném hàng nghìn quả cầu chỉ để săn một biến thể màu hiếm dù hoàn toàn không có thêm sức mạnh. Thậm chí, một số người còn bỏ ra số tiền cực lớn để săn phiên bản "shiny" đặc biệt chỉ vì… đẹp và độc.
Không dừng lại ở gameplay, "Roco Kingdom: World" còn thành công nhờ tạo ra hệ sinh thái cộng đồng khổng lồ. Người chơi liên tục chia sẻ ảnh chụp, chiến thuật PvP, khoảnh khắc hài hước hay các cuộc săn thú hiếm trên mạng xã hội. Điều này khiến trò chơi duy trì được độ nóng liên tục sau ngày ra mắt thay vì nhanh chóng hạ nhiệt như nhiều bom tấn khác.
Đằng sau thành công của "Roco Kingdom: World" là Magic Cube Studio - đội ngũ vốn đã rất nổi tiếng với "Naruto Mobile" và "Dark Zone Breakout". Đây đều là những sản phẩm từng đạt hàng chục triệu người chơi hoạt động mỗi ngày.
Điểm chung của studio này là luôn cố gắng định nghĩa lại một thể loại thay vì đi theo công thức cũ. Nếu "Naruto Mobile" biến game hành động thành trải nghiệm đại chúng, còn "Dark Zone Breakout" mở đường cho dòng extraction shooter trên di động, thì "Roco Kingdom: World" đang tái định nghĩa khái niệm game bắt thú thế giới mở.
Theo nhiều đánh giá, tựa game này sở hữu tiềm năng vận hành cực dài hạn nhờ ba yếu tố: khám phá không giới hạn, PvP liên tục thay đổi và tương tác xã hội cực mạnh.
Người chơi luôn có lý do để quay lại bản đồ cũ nhằm săn linh thú hiếm hơn, build đội hình mới hoặc thử nghiệm chiến thuật độc lạ trong PvP. Quan trọng hơn, gần như mọi linh thú trong game đều có giá trị sử dụng riêng, tạo ra vô số hướng phát triển thay vì chỉ tập trung vào vài "meta" mạnh nhất.
Đáng chú ý, Tencent hiện vẫn khá "nhẹ tay" trong khâu thương mại hóa. Phần lớn doanh thu tập trung vào vật phẩm trang trí thay vì ép người chơi nạp tiền để mạnh hơn. Đây cũng là lý do khiến cộng đồng dành nhiều thiện cảm cho trò chơi.
Với những gì đang thể hiện, "Roco Kingdom: World" không chỉ là một cú hit ngắn hạn mà hoàn toàn có thể trở thành thương hiệu game trụ cột tiếp theo của Tencent trong nhiều năm tới. Sau "Honor of Kings", "PUBG Mobile" hay "Naruto Mobile", gã khổng lồ Trung Quốc có lẽ đã tìm ra thêm một "át chủ bài" đủ sức khuấy đảo thị trường toàn cầu.