- Theo Trí Thức Trẻ | 20/03/2017 05:43 PM
Điều gì tạo nên một màn chơi mở đầu tuyệt vời cho một video game? Màn đầu tiên có thể coi là lời giới thiệu tới thế giới quan, cốt truyện và cơ chế gameplay của một tựa game đến tay người chơi. Với tầm quan trọng như thế, nó cần mang lại một cảm giác hứng thú, lôi cuốn và giúp người chơi hiểu được rằng đủ điều tuyệt vời hơn nữa đang đợi mình khám phá ở phía trước.
Các tựa game mới thời nay thường có một phần chơi hướng dẫn quá dài khiến người chơi cảm thấy mình như là một đứa trẻ đang bị giáo huấn thay vì được tự mình trải nghiệm thế giới ảo. Các tựa game thời xưa lại làm điều ngược lại, quẳng luôn người chơi vào một thế giới tàn khốc, đầy thử thách mà chẳng hề báo trước lấy một tiếng. Các màn chơi mở đầu tuyệt vời nhất có thể coi là nằm giữa hai thái cực đối lập này.
Sau đây, ta sẽ đến với nửa đầu của danh sách 12 màn chơi mở màn có sức ảnh hưởng, xuất sắc bậc nhất trong lịch sử video game, và không ngạc nhiên khi chúng cũng đến từ những game đỉnh bậc nhất.
Prologue – “The Last of Us”
Ra mắt năm 2013, nhưng đoạn chơi mở màn của “The Last of Us” sẽ còn đọng lại trong tâm trí nhiều người chơi trong nhiều năm tới, bởi sự hoàn thiện về mọi mặt. Từ kịch bản, diễn xuất và hiệu ứng hình ảnh, đoạn mở màn này đã tạo nên một thước đo tiêu chuẩn cực cao mà hiếm có một cái tên nào khác chạm đến được. Chắc chẳn là chẳng có ai nghĩ rằng mình sẽ khóc vì một game ngay từ cảnh mở màn đâu? Tất cả đều lầm to rồi.
Welcome to Rapture – “BioShock”
Một chiếc máy bay đâm xuống biển, bạn bơi đến một ngọn hải đăng rồi đi xuống dưới biển sâu và khám phá một thành phố xa hoa dưới nước… hay những gì còn lại của nó. Bạn chiến đấu với kẻ địch Splice đầu tiên trước khi biết rằng Splicer là gì, rồi một người đàn ông liên lạc với bạn qua radio, nhờ vả bạn giúp đỡ một cách lịch sự và thế là hành trình phiêu lưu bắt đầu. Đoạn mở màn hoàn hảo của “BioShock” mang đến một trải nghiệm hình ảnh, dẫn truyện y như phim ảnh vậy.
Level 1-1 – “Super Mario Bros.”
Màn chơi này được thiết kế tuyệt vời đến mức đã trở thành điều luật cho cả nhiều thế hệ về sau. Nó dạy cho người chơi cách nhảy lên đầu của một Goomba và cách đá mai rùa Koopa Troopa, giới thiệu tới người chơi công dụng và hình dáng của từng vật phẩm quan trọng như nấm biến lớn, hoa lửa và ngôi sao vô địch, cộng thêm một đoạn ống nước dẫn xuống hang ngầm nữa chứ.
Chapter 1-1 – “Resident Evil 4”
Không còn biệt thự với đầy zombie nữa, cũng không còn khung cảnh thành phố hoang tàn nữa, “Resident Evil 4” dẫn người chơi khám phá một ngôi làng Đông Âu với… nông dân zombie? Thật khó để nói chính xác khi người chơi gặp mặt các dân làng lần đầu tiên, nhưng ta chỉ biết có một điều gì đó không ổn, rất rất không ổn đang diễn ra ở nơi đây. Đó là lúc nỗi sợ hãi bắt đầu lan tỏa cơ thể bạn và bạn biết rằng đây sẽ là một tựa game kinh dị vô cùng tuyệt vời.
Green Hill Zone – “Sonic the Hedgehog”
Tốc độ, màu sắc tươi sáng và hiệu ứng âm thanh đặc biệt khi Sonic ăn vòng, nhảy lên đầu kẻ địch đã ăn sâu vào trí óc của người trải nghiệm và nó còn tồn tại ở đó mãi cho tới tận lúc này. Màn chơi này đã giúp Sega tạo ra một trong những thương hiệu game thành công nhất mọi thời đại và giúp tiêu thụ hàng triệu hệ máy console Genesis của họ.
A Rock and a Hard Place – “Uncharted 2: Among Thieves”
Tựa game “Uncharted” đầu tiên phải nói là rất hay, nhưng màn chơi mở đầu của “Uncharted 2” phải nói là thổi bay sự mong đợi của fan hâm mộ và lời thông báo thay mặt nhà phát triển Naughty Dog tới tay người chơi rằng: “Chúng tôi mới chỉ bắt đầu mà thôi.” Sự nguy hiểm, kịch tính, đậm chất điện ảnh và cả những câu thoại đầy giọng châm biếm lém lỉnh của Nathan Drake đã giúp tạo nên một trong những cảnh hành động đáng nhớ nhất trong lịch sử ngành game.
Theo Ranker