Mô phỏng mặt nước với những chuyển động phức tạp chưa bao giờ là một công việc dễ dàng trong game, và các nhà thiết kế vẫn thường xuyên phải sử dụng thủ thuật để đánh lừa đôi mắt người xem. Điều đó không có nghĩa là họ không làm được mà đơn giản chỉ vì giới hạn phần cứng hiện tại chưa cho phép, bằng chứng là trong đoạn demo dưới đây, người xem có thể thấy hiệu ứng nước quá tuyệt vời tạo nên từ vô số hạt (particle) kết hợp cùng tính toán vật lý lên từng giọt nước - tất cả đều được dựng thời gian thực trên một card đồ họa GTX 580.
Position Based Fluid Demo.