Điểm lại lịch sử các video game mới thấy trong thời sơ khai những nhân vật nữ chỉ đóng một vai trò rất nhỏ, gần như không ảnh hưởng gì tới cách chơi game. Họ được tạo ra như những lý tưởng, mục đích cao đẹp mà nhân vật chính hướng tới.
Mario bị lôi cuốn vào cuộc giải cứu công chúa Peach, Link mạo hiểm tính mạng để tìm kiếm công chúa Zelda, các Ninja rùa dấn thân vào hiểm nguy để giải thoát nàng April O’Neal xinh đẹp… “Anh hùng cứu mỹ nhân” - những video game thời kì đầu thường có cốt truyện đơn giản như vậy.
Thời kì mới, cùng với sự phát triển của máy PC, các hệ console và mạng Internet, vị thế của phái nữ cũng được đẩy lên. Từ những kẻ chỉ lướt nhanh trên màn hình, họ bỗng trở thành những trợ thủ đắc lực cho nhân vật chính. Alomar đồng hành cùng Chris Reddfield trong Resident Evil 5, Alyx sát cánh với Gordon Freeman trong Half Life 2 và Zoe trở thành một trong những nhân vật chính của Left 4 Dead.
Trong các game đối kháng, số lượng nhân vật nữ cũng tăng lên cả về chất và lượng. Nếu Chunli là một trong những cái tên sáng giá nhất của dòng game Street Fighter thì mỗi khi nhắc về King of Fighter, người chơi lại nhớ đến vẻ đẹp nóng bỏng nhưng cũng đầy nữ tính của võ sĩ Mai Shiranui.
Danh sách còn kéo dài hơn với những Kasumi, Christie, Anna Williams, Sophitia… trong hàng loạt những game đối kháng đẹp mắt khác. Có thể nói, các nhà làm game Nhật Bản đã xây dựng thành công hình tượng nữ đấu sĩ, trong đó kết hợp cả sức mạnh và sự uyển chuyển, nét đẹp Á Đông và vẻ hấp dẫn phương Tây.
Ngay cả những game chiến thuật, bắn súng cũng có sự xuất hiện của các đơn vị nữ, với đầy đủ thứ bậc, trang bị. Điều này hẳn đem đến sự thích thú cho người chơi. Nó cũng thể hiện cuộc “cánh mạng nữ quyền” triệt để trong thế giới game.
Không chỉ sắm vai “thứ chính” một cách xuất sắc, nữ giới còn trở thành nguồn cảm hứng cho những game lớn. Điển hình trong số này là Tomb Raider và Bayonnetta. Một game đã thành danh và một game mới ra lò, nhưng chúng đều có mẫu số chung: nhân vật nữ chính là “thỏi nam châm” lôi cuốn người chơi.
Trong Tomb Raider, Lara Croft được xây dựng với cá tính mạnh mẽ của một nhà quý tộc. Có người đã ví Lara Croft là một "Indiana Jones nữ". Điều đó không sai vì ở nhân vật này có đầy đủ phẩm chất của một nhà thám hiểm: dẻo dai, dũng cảm, khôn khéo và sử dụng thành thạo nhiều loại vũ khí.
Điểm khác biệt là có lẽ game thủ thích ngắm một Lara Croft gợi cảm hơn là "ông già" Indiana Jones trên màn ảnh. Phải chăng đó cũng là một nguyên nhân khiến Tomb Raider là một game hiếm hoi thành công trên cả màn ảnh rộng, điều mà rất nhiều người hùng game như Max Payne, Hitman… không làm được?
Ở một góc độ khác, nhà sản xuất đã khai thác tối đa vẻ sexy của nữ phù thuỷ Bayonetta. Là tổng hợp của ít nhất 3 mĩ nhân nóng bỏng, nhiều người đã phải thốt lên: giới tính cũng là một vũ khí của Bayonetta. Cộng thêm với hệ thống vũ khí đẹp kì dị và những chiêu thức ngoạn mục, ta có được một vẻ đẹp phù thuỷ không thể trộn lẫn.
Bayonetta còn thể hiện một cốt truyện sâu sắc và lối chơi lôi cuốn. Đặc biệt là phiên bản dành cho Xbox 360 đã truyền tải những cái hay, cái đẹp của game. Tạp chí game Famitsu ưu ái tặng game điểm 40/40, GameRadar cho game điểm 10 tuyệt đối. Metacritic chấm 91%, trong khi IGN đánh giá game ở mức 9.5/10.
Rõ ràng, sự lên ngôi của nữ quyền là dấu hiệu của những thay đổi trong cốt truyện, ngày càng kịch tính và hấp dẫn hơn. Game thủ được mở rộng trải nghiệm và lựa chọn giới tính của nhân vật. Bên cạnh đó, nhiều nhân vật nữ đã thổi làn gió mới vào game, xốc lại những game nhạt nhoà.
Trước đây,
Prince of Persia chỉ sở hữu một cốt truyện bình thường như bao game phiêu lưu thời đó. Thế rồi Ubisoft xuất hiện và mang tới nàng Farah xinh đẹp. Kể từ đó, những cuộc phiêu lưu hấp dẫn mới thực sự bắt đầu. Và chẳng khi nào hoàng tử Ba Tư thiếu vắng người cộng sự trung thành ấy.
Không nghi ngờ gì, nữ giới đang hình thành một quyền lực đáng kể trong thế giới game. Điều thú vị là sự xuất hiện của những nhân vật nữ thường đem đến vận may cho game. Hi vọng những game designer còn tạo ra thêm nhiều bóng hồng bất diệt, gieo vào lòng game thủ những xúc cảm sâu lắng.