Cha đẻ Dante's Inferno lại "nhòm ngó" tới đề tài văn chương

Thứ năm, 4/2/2010, 11:58

Visceral Games, studio sản xuất tựa game hành động Dante's Inferno đã hé lộ khả năng sẽ tiếp tục lấy cảm hứng từ một tác phẩm văn học cổ điển cho tựa game tiếp theo của họ.

Người phụ trách sản xuất của Visceral Games là Jonathan Knight đã nói về điều này trong cuộc trả lời phỏng vấn với Industry Gamers. Ông cho biết Macbeth, một trong các vở bi kịch nổi tiếng của Shakespeare là đề tài mà Visceral Games đã cân nhắc trong nhiều năm.
 
Game đã có thể đem tới những cảm xúc không thua kém văn học, ngoài ra chất lượng hình ảnh và âm thanh hiện giờ cũng đủ để khiến người chơi cảm nhận được những gì mà tác phẩm gốc muốn chuyển tải.
 
 
 Ngoài ra, một điểm độc đáo mà game có được chính là tính tương tác, các pha hành động và cả những màn chặt chém. Chính những điểm đó tạo nên sự khác biệt của game với văn học, đặc biệt là văn học cổ điển. Khi làm Dante's Inferno, nhà sản xuất đã thêm vào rất nhiều chất hành động so với tác phẩm gốc là Thần khúc.
 
Theo ông Jonathan Knight, Macbeth là một tác phẩm phù hợp để chuyển thể thành game. Trong đó có cả các phù thủy, các trải nghiệm siêu nhiên cùng với rất nhiều âm mưu và các vụ giết chóc. Đây cũng không phải lần đầu tiên một vở kịch của Shakespeare được dự tính chuyển thể thành game tuy nhiên tới nay chưa có dự án nào thành hiện thực.
 
 
 Macbeth là tác phẩm viết về nhân vật cùng tên. Đây là một vị vua có thật trong lịch sử Scotland và sống ở thế kỷ 11. Ông là một vị minh quân và từng dẹp yên tình trạng loạn lạc ở đất nước này. Tuy nhiên, dưới ngòi bút của Shakespeare, Macbeth đã trở thành một nhân vật hết sức phức tạp với bản chất hoàn toàn trái ngược trong thực tế.
 
Từ một người anh hùng, Macbeth đã biến thành một kẻ giết vua, một tên phản bội xấu xa và một tên bạo chúa. Cuộc đời ông trong vở kịch là một chuỗi các âm mưu, các vụ phản bội, các màn giết chóc. Ngay cả phu nhân Macbeth cũng trở thành một người xấu xa, khác hẳn với vai trò của bà trong lịch sử.
 
 
 Tuy nhiên, chính sự hư cấu của Shakespeare lại là điều khiến cho nhân vật Macbeth trở nên hấp dẫn trong mắt những người làm game. Những bi kịch, những nút thắt phức tạp là điều phải có trong một kịch bản game. Ngoài ra, vở kịch Macbeth còn có sự xuất hiện của đám phù thủy cùng những lời tiên tri và nó rất phù hợp với không khí của một game hành động.
 
 
 Tuy nhiên, một game Macbeth dẫu sao cũng mới chỉ là ý tưởng ban đầu của Visceral Games. Để biến ý tưởng đó thành hiện thực còn đòi hỏi rất nhiều yếu tố khác nhau trong đó sự thành công của Dante's Inferno là điều tiên quyết.
 
Nếu Dante's Inferno bán chạy, Visceral Games mới có cơ sở để đặt vấn đề với các hãng phát hành nhằm xin kinh phí cho dự án Macbeth. Do đó, quãng thời gian vài tháng sắp tới sẽ đóng vai trò quyết định trong việc game Macbeth có thể xuất hiện hay không.
 
Viết bình luận mới
Tên của bạn:
*
Email của bạn:
*
Telex VNI None
GameK:
HN: Tầng 22, Tháp B Vincom City Tower, 191 Bà Triệu, Hà Nội
VPDD TP HCM: Tầng 11 - Sài Gòn Prime 107 - 109 - 111 Nguyễn Đình Chiểu, F6, Q3
Điện thoại: 04.39743410 Máy lẻ 710
Email: info@gamek.vn
Copyright 2008 – Công ty cổ phần truyền thông Việt Nam
VC Corp Tầng 22-23, VincomTower B, 191 Bà Triệu, Hà Nội
Giấy phép số 178/GP-TTĐT Ngày 30/09/2008; Cục QL phát thanh truyền hình và thông tin điện tử, Bộ thông tin và truyền thông.