Chỉ còn vài tháng nữa là
Heavy Rain sẽ chính thức được phát hành trên toàn thế giới. Thế nên chúng ta có thể tin tưởng rằng ở thời điểm hiện tại, nhà sản xuất đã hoàn tất phần lớn công đoạn phát triển của tựa game này. Giờ chính là lúc để họ chuẩn bị cho những bước đi trong tương lai của mình.
Trước mắt, chỉ đạo dự án là ông David Cage đã chia sẻ rằng ông rất muốn đưa công nghệ cảm biển hóa hình của PS3 vào trong Heavy Rain. Thực sự, phương án này hoàn toàn khả thi. Nhà sản xuất chỉ cần phát triển thêm một chút về cơ chế điều khiển là Heavy Rain đã có thể tương thích với công nghệ này.
Bên cạnh đó, họ cũng đồng thời sở hữu thêm một lợi thế: cơ chế điều khiển vốn có của Heavy Rain cũng khá đơn giản và phương thức điều khiển của tay cầm cảm biến hóa hình sẽ giúp Quantic Dream tạo ra nhiều trải nghiệm mới thú vị hơn cho người chơi.
Bên cạnh đó, họ cũng đang lên kế hoạch để phát hành bản demo của tựa game này trong nay mai. Tuy nhiên, việc này lại không đơn giản chút nào, đặc biệt là đối với một tựa game như Heavy Rain.
Hiện tại nhà sản xuất đang cân nhắc để chọn ra một màn chơi hội tủ đủ những nét tinh túy của game mà không hé lộ quá nhiều bí mật và làm hỏng sự bất ngờ trong cốt truyện của game. Còn nếu đơn giản chỉ là trình diễn cho công chúng về một số cảnh đáng chú ý trong game thì họ chỉ cần cắt một đoạn trailer mới chứ không cần mất công thực hiện một bản demo.
Bên cạnh đó, khi được các nhà báo hỏi về việc liệu nhà sản xuất có cảm thấy e ngại không khi “lỡ” lùi ngày phát hành của tựa game này để rồi phải đối đầu với không ít những tựa game chất lượng khác vào đầu năm sau.
Tuy nhiên, chủ tịch của Quantic Dream là ông Guillaume De Fondaumiere đã thể hiện sự lạc quan của mình và tin tưởng rằng chất lượng của
Heavy Rain hoàn toàn đủ để cạnh tranh với nhiều tựa game khác như
BioShock 2,
MAG hay
Splinter Cell: Conviction...
Heavy Rain sẽ được phát hành độc quyền cho hệ máy PS3 vào đầu năm sau.