Blizzard bất ngờ đẩy nhanh tốc độ làm Diablo III

Thứ tư, 20/1/2010, 0:2

Đội ngũ phát triển Diablo III đã tăng thêm gần gấp đôi trong thời gian gần đây và tốc độ “thi công” của game cũng được đẩy mạnh.

Sau BlizzCon 2009, rất ít thông tin mới về Diablo III được Blizzard công bố rộng rãi thông qua các chiến dịch truyền thông. Thay vào đó, các fan được biết nhiều hơn về StarCraft II  World of WarCraft: Cataclysm.
 
Theo lý giải của Jay Wilson, trưởng nhóm thiết kế Diablo III cách đây 3 tháng thì đội ngũ làm Diablo III đã phải san sẻ rất nhiều thời gian để phát triển bản mở rộng Cataclysm của game MMORPG số 1 thế giới World of WarCraft. Hệ quả là dự án lớn như Diablo III chỉ còn có 40 người theo đuổi (quá ít nếu so sánh với gần 135 người cho World of WarCraft).
 
  
 Thế nhưng lời tuyên bố mới đây của trưởng quản lý cộng đồng Diablo, Bashiok đã làm các fan thấy “ấm lòng”. Theo đó, số lượng người phát triển Diablo III (nhóm D3 Team) nay đã lên tới con số 70, nhiều hơn gần gấp đôi so với StarCraft II (giảm xuống 40 người).

Ngoài ra, nhóm cũng nhận được “chỉ thị” từ trên phải tăng thêm tốc độ làm việc. Hơn lúc nào hết, các fan đang cảm thấy sức nóng của Diablo III có lẽ không còn quá xa vời, ít nhất là như vậy.
 
Diablo III đang ngày một gần hơn với các fan.
    
Bên cạnh việc hé lộ rằng phiên bản “nữ giới” của Monk sẽ xuất hiện sớm trong thời gian tới, Blizzard cũng cho biết họ đã đơn giản hóa lối chơi của Witch Doctor.

Cụ thể, trong phiên bản beta và bản được giới thiệu ở BlizzCon 2009, người chơi có khả năng mang sức mạnh của các nguyên tố, độc dược, lửa thiêng nhập vào người Mongrel (“đệ” của Witch Doctor”).
 
 
Thế nhưng, chức năng này nay đã bị loại bỏ. Nhóm D3 Team cho biết họ sợ rằng những tay mới vào nghề sẽ rất khó để có thể kiếm soát từng động tác của Mongrel và như vậy, game có thể thất bại trong việc cuốn hút người mới chơi.
 
Việc thêm các waypoint (điểm dịch chuyển tức thời giữa các vùng đất) đã được tích hợp và hoàn toàn giống hệt như những gì Diablo II đã thực hiện. Game thủ có thể thoải mái hơn trong việc di chuyển những quãng đường dài mà không sợ mất thời gian khi mà cuộn giấy hồi thành (Town Portal) đã bị loại bỏ.
 
Sẽ không còn cảnh những Mongrel "rực lửa" như thế này nữa.
Viết bình luận mới
Tên của bạn:
*
Email của bạn:
*
Telex VNI None
GameK:
HN: Tầng 22, Tháp B Vincom City Tower, 191 Bà Triệu, Hà Nội
VPDD TP HCM: Tầng 11 - Sài Gòn Prime 107 - 109 - 111 Nguyễn Đình Chiểu, F6, Q3
Điện thoại: 04.39743410 Máy lẻ 710
Email: info@gamek.vn
Copyright 2008 – Công ty cổ phần truyền thông Việt Nam
VC Corp Tầng 22-23, VincomTower B, 191 Bà Triệu, Hà Nội
Giấy phép số 178/GP-TTĐT Ngày 30/09/2008; Cục QL phát thanh truyền hình và thông tin điện tử, Bộ thông tin và truyền thông.