Giới thiệu: Alpha Protocol - Điệp viên siêu hạng

Chủ nhật, 13/7/2008, 9:30

(GameK) - Sử dụng đề tài tình báo để phát triển, Alpha Protocol đã có một bước đi thành công.

Tuần qua SEGA đã tổ chức một buổi họp báo để nhà phát triển Obsidian trao đổi với báo giới về tựa game RPG lấy đề tài tình báo hiện đại có tên là Alpha Protocol. Chúng ta hãy cùng nghe những thành viên của đội ngũ phát triển nói về cốt truyện, hệ thống vũ khí, cơ chế đối thoại trong game…
 
Về cốt truyện, Alpha Protocol là một thuật ngữ dùng để miêu tả việc một nhân viên nằm vùng của chính phủ tự ý cắt đứt quan hệ với chính phủ. Cốt truyện này hoàn toàn tương phản với nội dung của 3 phần bộ phim về Jason Bourne kể về một sát thủ đã thay đổi hoàn toàn suy nghĩ và phản bội lại tổ chức.

Nhân vật chính của Alpha Protocol là Micheal Thorton, một nhân viên mật được chính phủ rất tin tưởng và giao việc tại nhiều địa điểm trên thế giới. Trong cuộc hành trình của mình, bạn sẽ tiếp xúc với nhiều nhân vật có trách nhiệm giao nhiệm vụ cho bạn tại nhiều địa danh trên toàn cầu. Bạn sẽ du lịch khắp nơi trên thế giới như một kẻ du mục và không lưu lại ở bất kỳ một nơi nào đó quá lâu. Obsidian đã khẳng định rằng chính đề tài tình báo hiện đại sẽ mang đến cho người chơi những hiệu ứng hình ảnh và góc camera mang hơi thở của thời đại.

Giao diện tạo nhân vật rất đơn giản chứ không đa dạng và có chiều sâu như hệ thống tạo nhân vật của Mass Effect. Nhân vật mà bạn tạo ra sẽ có 10 kỹ năng cơ bản có thể nâng cấp lên về sau trong game. Đó là những kỹ năng khá quen thuộc với các fan của phim tình báo như kỹ năng sử dụng vũ khí, hack máy tính, mở khóa hay chống chịu được với sự tấn công của kẻ thù. Alpha Protocol không buộc bạn phải xây dựng nhân vật của mình theo công thức 3J.B (James Bond, Jack Bauer, Jason Bourne) mà cho phép bạn tạo ra một Michael Thorton của riêng mình qua hệ thống kỹ năng và đối thoại trong game.
  
Nhắc đến yếu tố đối thoại, yếu tố này đóng một vai trò rất lớn trong Alpha Protocol. Hệ thống Dialog Stance của Alpha Protocol tập trung vào việc lựa chọn những trạng thái biểu lộ sắc thái tình cảm của mình khi đối thoại với người đối diện. Cũng giống như các tựa game trước của Obsidian như Knights of the Old Republic 2 và Neverwinter Nights 2, cách bạn ứng xử trong game sẽ ảnh hưởng lớn trong việc định hình thế giới xung quanh bạn và quyết định đến tương lai của chính bạn.

Hệ thống chiến đấu của Alpha Protocol mang nhiều yếu tố của thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba. Bạn có thể nâng cấp nhiều kỹ năng với các loại vũ khí khác nhau và unlock ra những kỹ năng đặc biệt như khả năng làm chậm thời gian và tiêu diệt nhiều đối thủ cùng lúc. Hệ thống vũ khí trong game được thiết kế sát với thực tế và có thể được tùy biến đa dạng với nhiều loại nâng cấp và bổ sung khác nhau.
 
Obsidian gọi đây là cách mà họ bổ sung cho việc người chơi không có kỹ năng sử dụng vũ khí. Nếu Thorton của bạn là một phù thủy mở khóa với khả năng rình mò, ẩn nấp siêu hạng, bạn có thể bù trừ cho khả năng bắn súng rất tồi của mình với một khẩu súng hiện đại và được nâng cấp đầy đủ.

Dĩ nhiên, bạn có thể không cần phụ thuộc vào hệ thống chiến đấu trong Alpha Protocol. Nếu nhân vật của bạn có khả năng hacking và sử dụng các đồ vật gadget để tương tác với môi trường thì bạn hoàn toàn có thể giảm thiểu tối đa việc sử dụng vũ lực trong hành trình của mình.

Có vẻ như Obsidian đã thành công trong việc sử dụng đề tài tình báo hiện đại để phát triển một tựa game RPG. Alpha Protocol chắc chắn sẽ là đề tài được thảo luận khá nhiều trong cộng đồng gamer trong thời gian tới.
 
Quang Trần
Theo GameSpot
Chia sẻ bài viết cho bạn bè qua
Viết bình luận mới
Tên của bạn:
*
Email của bạn:
*
Telex VNI None
GameK:
HN: Tầng 22, Tháp B Vincom City Tower, 191 Bà Triệu, Hà Nội
HCM: 47 Huỳnh Tịnh Của - Q3 - TP.HCM
Điện thoại: 04.39743410 Máy lẻ 710
Email: info@gamek.vn
Copyright 2008 – Công ty cổ phần truyền thông Việt Nam
VC Corp Tầng 22-23, VincomTower B, 191 Bà Triệu, Hà Nội
Giấy phép số 178/GP-TTĐT Ngày 30/09/2008; Cục QL phát thanh truyền hình và thông tin điện tử, Bộ thông tin và truyền thông.